装饰模式在中国的使用那实在是多,说话办事都不能太直接,都需要装饰一下。以小时候成绩单需要签名来举例:
先看这个成绩单的类图:
成绩单的抽象类,然后有一个四年级的成绩单实现类,先看抽象类:
package com.example.xpeng.myapplication;
/**
* Created by xpeng on 2018/6/2.
* 成绩单的抽象类
*/
public abstract class SchoolReport {
//成绩单的主要展示的就是你的成绩情况
public abstract void report();
//成绩单要家长签字
public abstract void sign(String name);
}
然后我们的实现类FouthGradSchoolReport:
package com.example.xpeng.myapplication;
import android.util.Log;
/**
* Created by xpeng on 2018/6/2.
*/
public class FouthGradeSchoolReport extends SchoolReport {
//我的成绩单
@Override
public void report() {
//成绩单的格式是这个样子的
Log.e("xyz","尊敬的xxx家长:");
Log.e("xyz","。。。");
Log.e("xyz","语文 62 数学 65 体育 98 自然 63 思想品德 100");
Log.e("xyz","......");
Log.e("xyz"," 家长签名: ");
}
//家长签字
public void sign(String name) {
Log.e("xyz","家长签名为 : "+name);
}
}
成绩单出来,怎么找,那我把这个成绩单给老爸看看?好,我们修改一下类图,成绩单给老爸看:
老爸开始看成绩单,这个成绩单可是最真实的,啥都没有动过,原装,看Father类:
private void Father() {
//成绩单拿过来
SchoolReport sr = new FouthGradeSchoolReport();
//看成绩单
sr.report();
//签名?不可能的,揍一顿再说
}
还好这不是真实情况,我没有直接把成绩单交给老爸,而是再交给他之前做了点技术处理,我要把成绩单封装一下,封装分为两步走:
第一步:跟老爸说各个科目的最高分,我这个还是能够接受的
第二部:在老爸看完成绩单后,告诉他我是排名前三十,其实一共就三十几个人。
那修饰是说完了,我们看看类图如何修改:
这是我最容易想到的类图,通过直接增加一个字类,重写report方法,很容易的解决了这个问题,是不是这样?是的,确实是一个很好的办法,我们来看具体的实现
package com.example.xpeng.myapplication;
import android.util.Log;
/**
* Created by xpeng on 2018/6/2.
*/
public class SugarFouthGradeSchoolReport extends FouthGradeSchoolReport {
//首先要定义你要美化的方法,先给老爸说是学校最高成绩
private void reportHighScore(){
Log.e("xyz"," 这次考语文最高是75,数学是78,自然是80 ");
}
//在老爸看完毕业成绩单后,我再汇报学校的排名情况
private void reportSort(){
Log.e("xyz","我是排名第30名...");
}
//由于汇报的内容已经发生变更,那所以要重写父类
@Override
public void report() {
this.reportHighScore();//先说最高成绩
super.report();//然后老爸看成绩
this.reportSort();//然后告诉老爸学校排名
}
}
然后Father类稍微修改就可以看到美化后的成绩单,代码如下:
private void Father() {
//美化过的成绩单拿过来
SchoolReport sr = new SugarFouthGradeSchoolReport();
//看成绩单
sr.report();
//然后老爸,一看,很开心,就签名了
sr.sign("老徐");
通过继承确实能够解决这个问题,老爸看成绩很开心,然后就给签字了,但是现实的情况很复杂的,可能老爸听我汇报最高成绩后,直接乐坏了,直接签名了,后面的排名就没必要了,或者老爸要先听排名情况,怎么办?继续扩展类?你能扩展多少个类?这还是一个比较简单的场景,一旦装饰的条件非常多,比如20个甚至更多,你还通过继承来解决,你想想子类有多少个?想想都要疯了
好,看到这里,我们发现通过继承出现了问题,类爆炸,还要想想以后维护怎么办?并且在面向对象的设计中,如果超过2层继承,你就应该想想是不是设计出现问题了,继承层次越多你以后维护的成本就越多,问题这么多,那怎么办?好办,装饰模式来解决这些问题,我们先来看类图:
增加一个抽象类和两个实现类,其中Decorator的作用是封装SchoolReport类,看代码:
package com.example.xpeng.myapplication;
/**
* Created by xpeng on 2018/6/2.
* 装饰类,我要把成绩单装饰一下
*/
public abstract class Decorator extends SchoolReport {
//首先我要知道是哪个成绩单
private SchoolReport sr;
//构造函数,传递成绩单过来
public Decorator(SchoolReport sr){
this.sr =sr;
}
//成绩单还是要被看到的
public void report(){
this.sr.report();
}
//看完还是要签名的
public void sign(String name){
this.sr.sign(name);
}
}
Decorate抽象类的目的很简单,就是让子类来封装SchoolReport的子类,怎么封装?重写report方法!先看HighScoreDecorate实现类:
package com.example.xpeng.myapplication;
import android.util.Log;
/**
* Created by xpeng on 2018/6/2.
* 我要把我学校的最高成绩告诉老爸
*/
public class HighScoreDecorator extends Decorator {
//构造函数
public HighScoreDecorator(SchoolReport sr) {
super(sr);
}
//我要汇报最高成绩
private void reportHighScore(){
Log.e("xyz","这次语文最高是75,数学是78,自然是80");
}
//最高成绩我要在老爸看成绩单前告诉他,否则等他一看,都歇菜了
@Override
public void report() {
this.reportHighScore();
super.report();
}
}
重写了report方法,先调用具体装饰类的装饰方法reportHighScore,然后再调用具体构建的方法,我们再来看在呢么汇报学校排序情况ScorDecorate代码:
package com.example.xpeng.myapplication;
import android.util.Log;
/**
* Created by xpeng on 2018/6/2.
* 学校排名的情况汇报
*/
public class SortDecorator extends Decorator {
//构造函数
public SortDecorator(SchoolReport sr) {
super(sr);
}
//告诉老爸学校的排名情况
private void reportDort(){
Log.e("xyz"," 我是排名30名。。。 ");
}
@Override
public void report() {
super.report();
this.reportDort();
}
}
然后看老爸怎么看成绩单的:
private void Father() {
SchoolReport sr;
sr = new FouthGradeSchoolReport();//原装的成绩单
//加了最高分说明的成绩单
sr = new HighScoreDecorator(sr);
//又加了成绩排名的说明
sr = new SortDecorator(sr);
//看成绩
sr.report();
//签名咯
sr.sign("老徐");
}
这就是装饰模式,装饰模式的通用类图如下:
看类图,Component是一个接口或者抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象,比如上面的成绩单,记住装饰模式中,必然有一个被提出来最核心、最原始、最基本的接口或抽象类,就是Component
ConcreteComponent这个是最核心、最原始、最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是这个东东
Decorator一般是一个抽象类,做什么用呢?实现接口或者抽象方法,它里面可不一定有抽象方法呀,在它的属性里必然有一个private变量指向Component
ConcreteDecoratorA和ConcreteDecoratorB是两个具体的装饰类,你要把你最核心的、最原始的、最基本的东西装饰成啥东西,上面的例子就是把一个比较平庸的成绩单装饰成家长认可的成绩单。
装饰模式是对继承的有利补充,你要知道继承不是万能的。一些情况下,装饰模式可以替代继承,解决我们类膨胀的问题,我不想要SortDecorator这层的封装也很简单啊,直接在Father中去掉就可以,如果你用继承就必须修改程序。
装饰还有一个非常好的优点,扩展性非常好,在一个项目中,你会有非常多因素考虑不到,特别是业务的变更,是不是冒出一个需求,所以通过装饰类来修改继承类,等于说是创建了一个新的类,这个对原有程序没有变更,通过扩充很好的完成了这次变更。