c++多态性

本文详细介绍了C++中的多态性,包括多态性的概念、虚函数的作用以及从内存角度理解虚函数如何实现多态。通过实例展示了虚函数如何影响内存布局,并探讨了多态性在继承中的表现,强调了只有通过指针或引用调用函数时才会发生动态绑定。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文笔记来自网易云课堂
http://study.163.com/course/courseMain.htm?courseId=271005

多态性的概念

多态性(polymorphism)是面向对象程序设计的一个重要特征。如果一种语言只支持类而不支持多态,是不能被称为面向对象语言的,只能说是基于对象的,如Ada、VB就属此类。C++支持多态性,在C++程序设计中能够实现多态性。利用多态性可以设计和实现一个易于扩展的系统。

顾名思义,多态的意思是一个事物有多种形态。多态性的英文单词polymorphism来源于希腊词根poly(意为“很多”)和morph(意为“形态”)。在C ++程序设计中,多态性是指具有不同功能的函数可以用同一个函数名,这样就可以用一个函数名调用不同内容的函数。在面向对象方法中一般是这样表述多态性的:向不同的对象发送同一个消息, 不同的对象在接收时会产生不同的行为(即方法)。也就是说,每个对象可以用自己的方式去响应共同的消息。所谓消息,就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现,即执行不同的函数。

其实,我们已经多次接触过多态性的现象,例如函数的重载、运算符重载都是多态现象。只是那时没有用到多态性这一专门术语而已。例如,使用运算符“+”使两个数值相加,就是发送一个消息,它要调用operator +函数。实际上,整型、单精度型、双精度型的加法操作过程是互不相同的,是由不同内容的函数实现的。显然,它们以不同的行为或方法来响应同一消息。
摘自

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