参考:
- 《headfirst设计模式》
- 应用:https://www.jianshu.com/p/c8deb7f50d70
1. 概念解析
装饰者模式:在不改变原类文件和继承的情况下,动态的拓展一个对象的功能,通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。
特点:
- 装饰对象和真实对象有相同的接口,这样客户端对象就能用同样的方式和装饰对象交互(与真实对象交互也一样的方式)。
- 装饰对象包含一个真实对象的引用,这个引用就是为了下面的这一点,调用真实对象的方法。
- 装饰对象接受所有来自客户端的请求,把这些请求转发给真实对象。
- 装饰对象可以再转发请求时,添加一些自己的附加功能,所以在运行时,可以不修改原真实对象,达到拓展功能的意图。通常通过继承来实现对指定类的功能拓展。
截个图放在这里,反正你也看不懂,先跳过往下看。
headfirst这本书举了这么个例子,星巴克的咖啡订单系统设计。当然不是整体,就拿饮料这块来设计一下。
嗯,不同的饮料继承实现超类的方法,得到各自的计算价格的方式。所以你得到了这样一个结果
想想星巴克在那么多国家,那么多地区开了多少家店了,会有多少种风格各异的饮料。估计是要奔溃了。
这就要考虑使用另外一种设计模式。
重新设计一下咖啡
注意到这里的CondimentDecorator拓展自Beverage类,用到了继承,目的其实是利用继承达到“类型匹配”,而不是利用继承获得“行为”。因为装饰者模式,其中一点是,装饰者必须能取代被装饰者。
那么所说的“行为”是从哪里来的呢,这就是将装饰者与组件组合时,加入的新行为,所得到的新行为不是继承自超类,而是组合对象得到的。
2. 应用场景
- 需要拓展一个类的功能,或者给一个类添加附加职责
- 需要动态的给一个对象添加功能,并且可以动态的撤销这些功能。
- 需要增加由一些基本的功能排列组合而产生的大量的功能。
- 不能采用生成子类的方法进行扩充功能时,或者是类的定义被隐藏,或者不能用于生成子类。
java.io这个包就是典型的装饰者模式设计的。
再详细一点的解释:
BufferedInputStream及LineNumberInputStream都扩展自 FilterInputStream,而FilterInputStream是一个抽象的装饰类。
不过装饰者模式也有个缺点,就是会创建很多的小类,那么在使用这些包装类的时候可能会造成一定的困扰。
3. 模式组成
装饰者由4个元素组成
- 抽象组件(Component),beverage,一般是一个抽象类或者接口,用来规范准备接受附加责任的对象
- 具体组件(ConcreteComponent),houseblend,实现了抽象组件的类,定义一个将要接收附加责任的类。
- 抽象装饰者(Decorator),condimentdecorator,持有一个组件对象的实例,并实现一个与抽象组件一致的接口
- 具体装饰者,mocha。添加附加责任。
4. 代码实现
来杯2杯咖啡,一个原味,一个加摩卡。。
- 基础的饮料抽象组件:
public abstract class Beverage {
public String description = "xxx";
//打印一些文字信息
public String getDescription()