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学习笔记
文章平均质量分 81
My_Pure
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity 有关CanvasScaler缩放后的Canvas坐标和Screen坐标问题
Unity 有关CanvasScaler缩放后的RectTransform坐标和屏幕坐标问题有的时候,我们希望通过直接设置RectTransform的值来进行UI的调整(例如anchoredPosition),但是由于CanvasScaler的缩放,屏幕坐标和Canvas内的坐标存在一个缩放关系。当想直接设置时,需要弄清楚CanvasScaler的缩放原理,找到坐标之间的对应关系。有关CanvasScaler的介绍,可以参阅官方文档:https://docs.unity.cn/cn/2019.4/M原创 2021-01-04 17:25:37 · 1805 阅读 · 0 评论 -
C# IComparable和IComparer接口和自定义比较器
前言ArrayList里面有一个方法:public virtual void Sort(IComparer comparer);使用指定的比较器对整个 System.Collections.ArrayList 中的元素进行排序。comparer:比较元素时要使用的 System.Collections.IComparer 实现。啥玩意啊?正文1.Comparer类简单介绍想弄清楚...原创 2019-03-20 00:06:15 · 977 阅读 · 0 评论 -
C# ArrayList简介
本文参考自《C#入门经典(第八版)》ArrayList的概述我们知道的普通数组System.Array类实际上是集合类(Collection Class)的一种类型。集合类一般用于处理对象列表,其功能比简单数组要多,功能大多是通过实现System.Collections名称空间中的接口而获得的。而System.Collections.ArrayList类(以下简称ArrayList类)就是...原创 2019-03-20 00:08:48 · 6201 阅读 · 0 评论