顺序队列的相关操作(标志位判断)

环形队列(或循环队列,circular queue)及其基本运算的实现
可以避免假溢出(false overflow)。

环形队列首尾相连后,当队尾指针 rear = MaxSize - 1后,在前进一个位置就到达0,于是就可以使用另一端的空位置存放队列元素。

循环队列初始时设置:front = rear = 0

循环队列队满和队空的条件都是 q->rear == q->front,因此不能因此区分。则将队满条件改为“队尾指针循环增1时等于队头指针”。这样,环形队列就要少用一个元素空间,即该队列中在任何时刻最多只能有MaxSize-1个元素。为了避免这个问题,特别设置一个flag标志位,队空时设置位0,有入队时改变为1,出队时再次判断,如果出队时的font=rear了。立马设置flag为0,可以用这样的flag来节约不必要的队列浪费。

队空条件:q->rear == q->front&&flag==0;

队满的条件:q->rear == q->front&& flag==1;

进队时,队尾指针rear循环增1:rear = (rear + 1)%MaxSize;

出队时,队头指针front循环增1:front = (front + 1)%MaxSize;

#include<iostream>
#define MAX 10
using namespace std;
struct Queue
{
   
	int arr[MAX];
	int front;
	int rear;
	int
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