简介
ohos-svg是一个SVG图片的解析器和渲染器,解析SVG图片并渲染到页面上。它支持大部分 SVG 1.1 规范,包括基本形状、路径、文本、样式和渐变,它能够渲染大多数标准的 SVG 图像。ohos-svg的优点是性能好、内存占用低。
效果展示
SVG图片解析并绘制:
下载安装
ohpm install @ohos/svg
OpenHarmony ohpm 环境配置等更多内容,请参考如何安装 OpenHarmony ohpm 包
接口使用方式变更
1.需要在EntryAbility.ts引入this.context
import { GlobalContext } from '@ohos/svg/src/main/ets/components/GlobalContext';
...
GlobalContext.getContext().setObject("context", this.context);
2.在需要的时候通过getObject获取context对象
import { GlobalContext } from '@ohos/svg/src/main/ets/components/GlobalContext';
import { Context } from '@ohos.abilityAccessCtrl';
let context: Context = GlobalContext.getContext().getObject("context") as Context;
context.resourceManager.getRawFileContent(rawfileName, (error, value) => {
...
}
使用说明
import { SVGImageView } from '@ohos/svg'
model: SVGImageView.SVGImageViewModel = new SVGImageView.SVGImageViewModel();
build() {
SVGImageView({ model: this.model })
}
接口说明
model: SVGImageView.SVGImageViewModel = new SVGImageView.SVGImageViewModel();
- 设置svg资源文件
this.model.setImageRawfile(filename: string, context?:common.UIAbilityContext)
- 设置svg对象
this.model.setSVG(svg: SVG, css?: string, context?:common.UIAbilityContext)
- 设置svg资源图片
this.model.setImageResource(resource: Resource, context?:common.UIAbilityContext)
- 设置svg图片的源文件字符串
this.model.setFromString(url: string, context?:common.UIAbilityContext)
约束与限制
在下述版本验证通过:
- DevEco Studio: 4.1 Canary2-4.1.3.322, SDK: API11 (4.1.0.36)
- DevEco Studio: 4.0 (4.0.3.700), SDK: API10 (4.0.10.15)
- DevEco Studio: 4.0 (4.0.3.600), SDK: API10 (4.0.10.11)
- DevEco Studio: 4.0 (4.0.3.513), SDK: API10 (4.0.10.10)
HSP场景适配:
SVGImageViewModel配置类部分对外接口新增可选参数context, 在HSP场景下需要传入正确的context, 才能保证三方库后续正确获取Resource资源。
非HSP场景不影响原功能, context可以不传。
目录结构
|---- ohos-svg
| |---- entry # 示例代码文件夹
| |---- library # ohos_svg库文件夹
| |---- index.ets # 对外接口
|---- components # 组件代码目录
|---- CSS.ts
|---- GlobalContext.ts
|---- PreserveAspectRatio.ts
|---- RenderOptions.ts
|---- SimpleAssetResolver.ts
|---- SVG.ts
|---- SVGExternalFileResolver.ts
|---- SVGImageView.ets
|---- SVGParseException.ts
|---- utils
|---- Character
|---- CSSBase
|---- CSSFontFeatureSettings
|---- CSSFontVariationSettings
|---- CSSTextScanner
|---- IntegerParser
|---- Matrix
|---- mini_canvas
|---- NumberParser
|---- Rect
|---- RenderOptionsBase
|---- Style
|---- SVGBase
|---- SVGParser
|---- SVGParserImpl
|---- SVGRenderer
|---- SVGXMLChecker
|---- SVGXMLConstants
|---- TextScanner
| |---- README.md # 安装使用方法
但总有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术? 不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以要有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。
针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。
本路线共分为四个阶段:
第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能
第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH
第三阶段:应用开发中高级就业技术
第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH
《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)
如何快速入门?
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……
开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……
基于ArkTS 开发
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……
鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH
美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH
OpenHarmony系统内核开发
写在最后
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