34_面向对象_07_构造器(构造方法)

构造器(constructor,或者叫构造方法)

构造器作用:

构造器用于构造该类的实例(对象),也经常用来初始化对象的属性

构造器调用:

Java通过new关键字来调用构造器,从而返回该类的实例。

构造器定义的格式:

[修饰符] 类名(形参列表){
//n条语句
}

构造器使用要点

  1. 通过new关键字调用!!
  2. 构造器虽然有返回值(返回该类的对象),但是不能定义返回类型 (返回值的类型肯定是本类),不能在构造器里调用return。
  3. 如果我们没有定义构造器,则系统会自动定义一个无参的构造函数。如果已定义则编译器不会添加!
  4. 构造器的方法名必须和类名一致!

这里写图片描述
示例:

定义一个“点”(Point)类用来表示三维空间中的点(有三个坐标)。要求如下:
1. 可以生成具有特定坐标的点对象。
2. 提供可以设置三个坐标的方法。
3. 提供可以计算该“点”距另外点距离的方法。

package cn.bjsxt.oop; 
    public class Point {
        double x,y,z;
        //通过构造方法初始化对象的属性
        public Point(double _x,double _y, double _z){
            x = _x;
            y = _y;
            z = _z;
        }
        public void setX(double _x){
            x = _x;
        }
        public void setY(double _y){
            y = _y;
        }
        public void setZ(double _z){
            z = _z;
        }
        public double distance(Point p){
            double result =  Math.sqrt((x-p.x)*(x-p.x)+(y-p.y)*(y-p.y)+(z-p.z)*(z-p.z));
            return result;
        }
            public static void main(String[] args) {
                Point p = new Point(3,4,8);
                Point p2 = new Point(200,40,80);
                p.setX(10);
                System.out.println(p.x);
                System.out.println(p.distance(p2)); 
            }
    }
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