1. 应用场景
当系统能在几种算法中快速地切换,或系统中有一些类,它们仅行为不同时,或系统中存在多重条件选择语句时,可以考虑采用策略模式。找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。
2. 概念
定义了算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算的客户。
3. Class Diagram
- Strategy 接口定义了一个算法族,它们都实现了 behavior() 方法。
- Context 是使用到该算法族的类,其中的 doSomething() 方法会调用 behavior(),setStrategy(Strategy) 方法可以动态地改变 strategy 对象,也就是说能动态地改变 Context 所使用的算法。
4.与状态模式的比较
状态模式的类图和策略模式类似,并且都是能够动态改变对象的行为。但是状态模式是通过状态转移来改变 Context 所组合的 State 对象,而策略模式是通过 Context 本身的决策来改变组合的 Strategy 对象。所谓的状态转移,是指 Context 在运行过程中由于一些条件发生改变而使得 State 对象发生改变,注意必须要是在运行过程中。
状态模式主要是用来解决状态转移的问题,当状态发生转移了,那么 Context 对象就会改变它的行为;而策略模式主要是用来封装一组可以互相替代的算法族,并且可以根据需要动态地去替换 Context 使用的算法。
5. Implementation
设计一个鸭子,它可以动态地改变叫声。这里的算法族是鸭子的叫声行为。
public interface QuackBehavior {
void quack();
}
public interface FlyBehavior {
public void fly();
}
public class Quack implements QuackBehavior {
@Override
public void quack() {
System.out.println("quack");
}
}
public class Squeak implements QuackBehavior {
@Override
public void quack() {
System.out.println("Squack!");
}
}
public class FlyWithWings implements FlyBehavior{
@Override
public void fly() {
System.out.println("I'm flying");
}
}
public class FlyRecoketPowered implements FlyBehavior {
@Override
public void fly() {
System.out.println("I'm flying with a rocket");
}
}
public class FlyNoWay implements FlyBehavior {
@Override
public void fly() {
System.out.println("I can't fly!");
}
}
public abstract class Duck {
FlyBehavior flyBehavior;
QuackBehavior quackBehavior;
public Duck(){
}
public abstract void display();
public void performFly(){
flyBehavior.fly();
}
public void performQuack(){
quackBehavior.quack();
}
public void swim(){
System.out.println("All ducks float ,even decoys!");
}
public FlyBehavior getFlyBehavior() {
return flyBehavior;
}
public void setFlyBehavior(FlyBehavior flyBehavior) {
this.flyBehavior = flyBehavior;
}
public QuackBehavior getQuackBehavior() {
return quackBehavior;
}
public void setQuackBehavior(QuackBehavior quackBehavior) {
this.quackBehavior = quackBehavior;
}
}
public class MallardDuck extends Duck {
public MallardDuck() {
flyBehavior=new FlyWithWings();
quackBehavior=new Quack();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("display!");
}
}
public class ModelDuck extends Duck {
public ModelDuck() {
flyBehavior=new FlyNoWay();
quackBehavior=new Quack();
}
@Override
public void display() {
System.out.println("display!");
}
}
public class MiniDuckSImulator {
public static void main(String[] args) {
Duck mallard = new MallardDuck();
mallard.performFly();
mallard.performQuack();
Duck model=new ModelDuck();
model.performFly();
model.setFlyBehavior(new FlyRecoketPowered());
model.performFly();
}
}
运行结果:
I'm flying
quack
I can't fly!
I'm flying with a rocket
6. JDK
- java.util.Comparator#compare()
- javax.servlet.http.HttpServlet
- javax.servlet.Filter#doFilter()