Java设计模式(六):命令设计模式

1.应用场景

有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接受者是谁,也不知道请求的操作是什么,将‘对象的请求者‘从’命令的执行者’中解耦。使用此模式的优点还在于,command对象拥有更长的生命周期,可以在程序运行的任何时刻去调用这个方法。

2. 概念

命令设计模式将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也可以支持撤销的操作。

将命令封装成对象中,具有以下作用:

  1. 使用命令来参数化其它对象
  2. 将命令放入队列中进行排队
  3. 将命令的操作记录到日志中
  4. 支持可撤销的操作

3. Class Diagram

  • Command:命令对象
  • Receiver:命令接收者,也就是命令真正的执行者
  • Invoker:通过它来调用命令
  • Client:可以设置命令与命令的接收者

在这里插入图片描述

4. Implementation

在这里插入图片描述

设计一个遥控器,可以控制电灯开关。

public interface Command {
    void execute();
}
public class LightOnCommand implements Command {
    Light light;

    public LightOnCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.on();
    }
}
public class LightOffCommand implements Command {
    Light light;

    public LightOffCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.off();
    }
}
public class Light {

    public void on() {
        System.out.println("Light is on!");
    }

    public void off() {
        System.out.println("Light is off!");
    }
}
/**
 * 遥控器
 */
public class Invoker {
    private Command[] onCommands;
    private Command[] offCommands;
    private final int slotNum = 7;

    public Invoker() {
        this.onCommands = new Command[slotNum];
        this.offCommands = new Command[slotNum];
    }

    public void setOnCommand(Command command, int slot) {
        onCommands[slot] = command;
    }

    public void setOffCommand(Command command, int slot) {
        offCommands[slot] = command;
    }

    public void onButtonWasPushed(int slot) {
        onCommands[slot].execute();
    }

    public void offButtonWasPushed(int slot) {
        offCommands[slot].execute();
    }
}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Invoker invoker = new Invoker();
        Light light = new Light();
        Command lightOnCommand = new LightOnCommand(light);
        Command lightOffCommand = new LightOffCommand(light);
        invoker.setOnCommand(lightOnCommand, 0);
        invoker.setOffCommand(lightOffCommand, 0);
        invoker.onButtonWasPushed(0);
        invoker.offButtonWasPushed(0);
    }
}

JDK

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