【VC++、OpenCV3.4】图像取反操作

相较于指针,有更简单的方式获取像素。指针不适合新手

下面介绍处理多通道图像的像素值:

这里发现一个很蛋疼的问题:我这个vs2017+OpenCV3.4.1的环境,当鼠标移动到Mat上的时候就会卡死,动不了了,一开始我还以为是电脑的原因。一百度发现好多人都有这个问题。找到解决方案:在Mat的源文件中,将Mat和注释之间加上一个空行,之后就没有这个问题了。——只想说,这个问题让我曾经一度十分崩溃!

1、修改图像像素值

Mat m=imread();

m.at<uchar>()可以获得当前图像(单通道)的像素

m.at<Vec3b>()可以获得当前图像(RGB通道的像素),可以由[0]、[1]、[2]分别获得B、G、R的通道像素。

Vec3b,也可以写成Vec3f(浮点型)。

2、读写像素

读一个GRAY图像的像素点值(CV_8UC1):Scalar intensity=img.at<uchar>(y,x);或者Scalar intensity =img.at<uchar>(Point(x,y));

读一个RGB图像的像素值:

Vec3b intensity=img.at<Vec3b>(y,x);

或者Vec3f intensity = img.at<Vec3f>(y,x);

float blue=intensity.val[0];

float green = intensity.val[1];

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