一、模式中的角色与职责
抽象工厂(Abstract Factory)角色:它声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。
具体工厂(Concrete Factory)角色:它实现了在抽象工厂中声明的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品族,每一个产品都位于某个产品等级结构中。
抽象产品(Abstract Product)角色:它为每种产品声明接口,在抽象产品中声明了产品所具有的业务方法。
具体产品(Concrete Product)角色:它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的业务方法。
二、适用场景
1、系统中有多于一个的产品族。而每次只使用其中某一产品族。可以通过配置文件等方式来使得用户可以动态改变产品族,也可以很方便地增加新的产品族。
2、产品等级结构稳定。设计完成之后,不会向系统中增加新的产品等级结构或者删除已有的产品等级结构
三、示例代码
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//抽象苹果
class AbstractApple{
public:
virtual void ShowName() = 0;
};
//中国苹果
class ChinaApple : public AbstractApple{
public:
virtual void ShowName(){
cout << "中国苹果!" << endl;
}
};
//美国苹果
class USAApple : public AbstractApple{
public:
virtual void ShowName(){
cout << "美国苹果!" << endl;
}
};
//日本苹果
class JapanApple : public AbstractApple{
public:
virtual void ShowName(){
cout << "日本苹果!" << endl;
}
};
//抽象香蕉
class AbsrtactBanana{
public:
virtual void ShowName() = 0;
};
//中国香蕉
class ChinaBanana : public AbsrtactBanana{
public:
virtual void ShowName(){
cout << "中国香蕉!" << endl;
}
};
//美国香蕉
class USABanana : public AbsrtactBanana{
public:
virtual void ShowName(){
cout << "美国香蕉!" << endl;
}
};
//日本香蕉
class JapanBanana : public AbsrtactBanana{
public:
virtual void ShowName(){
cout << "日本香蕉!" << endl;
}
};
//抽象工厂 针对产品族
class AbstracFactory{
public:
virtual AbstractApple* CreateApple() = 0;
virtual AbsrtactBanana* CreateBanana() = 0;
};
//中国工厂
class ChinaFactory : public AbstracFactory{
public:
virtual AbstractApple* CreateApple(){
return new ChinaApple;
}
virtual AbsrtactBanana* CreateBanana(){
return new ChinaBanana;
}
};
//美国工厂
class USAFactory : public AbstracFactory{
public:
virtual AbstractApple* CreateApple(){
return new USAApple;
}
virtual AbsrtactBanana* CreateBanana(){
return new USABanana;
}
};
//日本工厂
class JapanFactory : public AbstracFactory{
public:
virtual AbstractApple* CreateApple(){
return new JapanApple;
}
virtual AbsrtactBanana* CreateBanana(){
return new JapanBanana;
}
};
void test(void){
AbstracFactory* factory = NULL;
AbstractApple* apple = NULL;
AbsrtactBanana* banana = NULL;
//中国工厂
factory = new ChinaFactory;
apple = factory->CreateApple();
banana = factory->CreateBanana();
apple->ShowName();
banana->ShowName();
delete banana;
delete apple;
delete factory;
}
int main(void){
test();
return 0;
}