python画一个正方形

创建base.py文件

from turtle import *
from random import randrange
#生成一个正方形
def zhengfangxing(x,y,size,color_name):
    #把箭头悬在空中
    up()
    #移动位置
    goto(x,y)
    #然后把箭头放下来
    down()
    #设置箭头的颜色
    color(color_name)
    #开始填充
    begin_fill()

    #让箭头前进多少距离
    forward(size)
    #然后左转90度
    left(90)
    #在前进多少距离
    forward(size)
    #然后再左转
    left(90)
    #然后再前进多少距离
    forward(size)
    #然后再左转
    left(90)
    #然后再前进多少距离 就到底下碰头了 这样来回四次就构成了一个正方形
    forward(size)
    #然后再左转 这样箭头就不会再里面了
    left(90)

    #结束填充 把空白的部分 填充对应的颜色
    end_fill()
#创建画布
setup(420,420,0,0)
#设置坐标轴的随机位置
x=randrange(-200,200)
y=randrange(-200,200)
#把箭头隐藏起来
hideturtle()
#把制作过程隐藏起来 把延迟调为0
tracer(False)

#画一个正方形 并设置颜色为红色
zhengfangxing(x,y,40,'red')
#结束后 不会立即关闭窗口
done()

运行之后就会随机在一个位置生成正方形

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