目的:自己学习、记录用;
1、extern修饰变量(函数);
- main.cpp
- 只有全局变量可以一处定义,到处声明并使用,如other.cpp中的局部变量a,就不可以在main.cpp中声明使用
- int i;是一个变量定义;写在函数外,分配存储空间,会赋初始值为0;写在函数内不会赋初始值;
- extern int j;是一个变量声明,不会初始化,不会分配内存;表明有这么个变量j可以使用,只是是在别处定义的
- extern int k = 0;这是一个定义,与int k = 0;一样的效果;
- 在通过extern使用另一个文件的全局变量时,并不用去包含那个文件;
#include<iostream>
using namespace std;
int i;
extern int j;
extern int k = 0;
double pi = 3.1415;
int main()
{
int val = 2;
int 结果 = 1;
for (int cnt = 0; cnt != 10; cnt++)
{
结果 = 结果 * 2;
}
cout << 结果 << endl;
cout << "i:" << i << endl;
cout << "j:" << j << endl;
//不能声明其他文件的局部定义的变量来使用,如下就会出错
//extern int a;
//cout << "a" << a <<endl;
}
- other.cpp
#include<iostream>
using namespace std;
int j;
void foo() {
//比如此处想用main.cpp中的i变量,就必须先声明如下:
extern int i;
extern double pi;
int a;
cout << "pi" << pi << endl;
}
2、extern C
对于这个知道的不多,只理解是让编译器按照c的规则来解释下面的程序