flink开发流程

开发flink程序有固定的流程:

1)获得一个执行环境。                                如:StreamExecutionEnvironment

2)加载/创建初始化数据。                            如:从kafka/文本等获取数据

3)指定操作数据的transaction(算子)。    计算逻辑处理

4)指定计算好的数据的存放位置 。              如:addSink()

5)  调用execute()触发程序执行。

flink上常用算子:

flatmap:输入一个元素,可以返回零个、一个、或多个元素。

window:聚合操作分为两种:增量聚合和全量聚合

1)全量聚合:窗口触发的时候才会对窗口内的所有数据进行一个运算,如process等。

2)增量聚合:每次进入一条数据就计算一次,如aggregate等。

filter(过滤算子):对传入的数据进行判断,符合条件的数据会被留下。

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