UI
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qq_21315789
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity 使用Image的OnPopulateMesh绘制雷达图
在c#中使用一个类继承Image用来代替Image组件用。在该类中使用OnPopulateMesh()函数重新绘制网格。原创 2022-09-28 15:12:08 · 1712 阅读 · 1 评论 -
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unity3d自带的功能能在不用写代码的情况下使ui适配不同的分辨率。画布的Canvas Scaler选项中的UI Scale Mode有3个选项:恒定像素、随屏幕尺寸缩放、恒定物理大小。原创 2022-06-12 23:06:59 · 9268 阅读 · 0 评论 -
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UI框架是独立于具体项目的,一个项目的框架可以在另一个类似项目中使用。同时新增UI时也能容易进行扩展。原创 2022-07-04 10:20:30 · 6545 阅读 · 1 评论