节拍数计时程序示例

1.

#include<stdio.h>
#include<unistd.h> //sleep
unsigned long rpcc()
{
    unsigned long result;
    unsigned hi,lo;
    asm volatile("rdtsc":"=a"(lo),"=d"(hi));
    result = ((unsigned long long)lo)|(((unsigned long long)hi)<<32);
    return result;

}
int main()
{
    unsigned long  start ,end;
    start = rpcc();
    sleep(2);
    end = rpcc();    
    printf("time = %ld\n",end - start);


}

------------------------------------------------------------------------------------

2.

        for (int i = start; i < end -10; i+=32)
        {
                //unsigned long long t1, t2;
               
                volatile unsigned long long t1 = __rdtsc();

                code;

                volatile unsigned long long t2 = __rdtsc();
             
                if(i == 32) cout << t2 - t1<< endl;

---------------------------------------------------------------------------------------

 

 

 

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玄羽节拍器-一款简单易用的节拍器 第一次发帖,希望没有违规,对排版也不是很了解,大伙凑合凑合看看吧,要是实在难看我回头再看看咋美化吧23333 节拍器是利用摆的等时性控制节拍声来计时的仪器。取下节拍器面板,就看到一个标度尺。它标出摆振动时每分钟发出的节拍声次(n)中有一摆杆,摆杆上有一可上下移动的摆锤。摆锤位置所对标尺,就表示该摆每分钟振动的节拍(一次全振动有两次节拍),由此可算出摆的振动周期(T) T=(2×60)/n(秒) 源自百d百科: 节拍器 前段时间又回去看了遍轻音,然后就忍不住想要入手一把电吉他了。 刚好过完年手头有点压岁钱,就买了吧电吉他来练练手。 正好开始需要搭配节拍器练习了,然后又发现电脑端没有合适的节拍器(可能是我不会搜吧),手机端的又有广告,于是乎决定自动动手丰衣足食 节拍器支持以下拍号: 1/4、2/4、3/4、4/4、3/8、6/8 支持BPM最大最小值: 40-240 音调支持: 强音,次强音,弱音 节拍间隔计算公式为: 四分音符:60÷BPM*1000-变色间隔 八分音符:(60÷BPM*1000-变色间隔)÷2 60(秒)÷BPM*1000(单位换算为毫秒)-变色间隔(单位毫秒) (变色间隔:因为节拍器提供声音节奏的同时提供变色闪光打拍子,所以这里去掉显示颜色用的时间,以防影响后面的节拍间隔) 调用模块: 精易模块 (文本处理)、 超级模块(超级延时、线程) (其实模块可以只保留其中一个的,只是因为我这是自动加载模块,我也懒得去删除了,就这样用了) 写在最后:小弟我也是刚入门电吉他,对乐理和很多东西都不太了解,若是有大佬发现以上内容有什么问题还烦请和平指出,小弟也虚心请教(但是拒绝喷子和ETC) 为什么发布帖子过后吞了我好多内容。。。然后还得重新编辑。。。 以下是附件,包含源码(不含模块),编译好的节拍器(源码直接静态编译,无修改),调用音效(来源于互联网,已自行截去无用部分用于控制时长,侵删)
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