95-240-040-原理-State-简介

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本文介绍了Flink中两种状态类型——Operator State和Keyed State,详细阐述了它们的工作原理、使用场景及管理策略。Operator State是与特定operator绑定的,不受key影响;Keyed State则根据记录中的key进行分区和维护,提供多种类型的键状态原语。文章还给出了使用这两种状态的建议,帮助开发者更好地理解和运用Flink的状态管理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.视界

在这里插入图片描述

2. 概述

​ Flink 支持有状态的操作和用户方法。例如,窗口操作使用状态维护不断追加的聚合数据,sink 操作使用状态保证一致性提供 exactly-once 语义。

​ 大多数流应用是有状态的。很多operators会不断的访问并更新某中状态,例如一个window中收集了多少条记录,输入源中当前读到的位置,亦或是用户定义的特定operators的状态。无论是内置的operator还是用户定义的operators,Flink对待它们都是一致的。在这章我们会讨论Flink 支持的不同的状态类型、state是如何被存储并由state backends管理的,以及有状态的应用如何通过重新分发state而进行扩展。

​ 一般来说,所有数据都由一个task维护,并被用于计算一个函数的结果,这个函数包含于此task的state。可以认为state是一个本地变量或是一个实例变量,可以由task的业务逻辑访问。下图展示了一个task与它的state的常规交互过程:

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