1.1.0-简介-P6-Paxos

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本文介绍了Paxos协议的基本概念,包括一致性问题的定义,Basic Paxos的运作机制,以及如何通过多轮决议构建Multi Paxos以实现全序关系。文章详细阐述了Paxos的核心条件和约束,如P1、P2a、P2b、P2c,并探讨了在实际应用中如何避免活锁和确保分布式系统的一致性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.世界

在这里插入图片描述

引言

《分布式系统理论基础 - 一致性、2PC和3PC》一文介绍了一致性、达成一致性需要面临的各种问题以及2PC、3PC模型,Paxos协议在节点宕机恢复、消息无序或丢失、网络分化的场景下能保证决议的一致性,是被讨论最广泛的一致性协议。

Paxos协议同时又以其“艰深晦涩”著称,下面结合 Paxos Made Simple、The Part-Time Parliament 两篇论文,尝试通过Paxos推演、学习和了解Paxos协议。

Basic Paxos

何为一致性问题?简单而言,一致性问题是在节点宕机、消息无序等场景可能出现的情况下,相互独立的节点之间如何达成决议的问题,作为解决一致性问题的协议,Paxos的核心是节点间如何确定并只确定一个值(value)。

也许你会疑惑只确定一个值能起什么作用,在Paxos协议里确定并只确定一个值是确定多值的基础,如何确定多值将在第二部分Multi Paxos中介绍,这部分我们聚焦在“Paxos如何确定并只确定一个值”这一问题上。

和2PC类似࿰

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