java中抽牌程序_Java—— 随机抽取扑克牌游戏

/*

* Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院

* All rights reserved.

* 文件名称:test.cpp

* 作    者:李晓凯

* 完成日期:2015年 9 月 23 日

* 版 本 号:v1.0

*

* 问题描述:利用Java编写了一个小游戏,模拟随机取扑克牌详情往下看。

* 输入描述:

* 程序输出:

*/

import java.util.Scanner;

public class pro1 {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

int number1=(int)(System.currentTimeMillis()%12);

int number2=(int)(System.currentTimeMillis()%4);

String str1 = null,str2=null;

switch(number1){

case 0:

str1="Ace";

break;

case 1:

str1="2";

break;

case 2:

str1="3";

break;

case 3:

str1="4";

break;

case 4:

str1="5";

break;

case 5:

str1="6";

break;

case 6:

str1="7";

break;

case 7:

str1="8";

break;

case 8:

str1="9";

break;

case 9:

str1="10";

break;

case 10:

str1="Jack";

break;

case 11:

str1="Queen";

break;

case 12:

str1="King";

break;

}

switch(number2){

case 0:

str2="Clubs";

break;

case 1:

str2="Diamonds";

break;

case 2:

str2="Hearts";

break;

case 3:

str2="Spades";

break;

}

System.out.println("The card you picked is "+str1+" of "+str2);

}

}

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

0818b9ca8b590ca3270a3433284dd417.png

总结:这个在Java中还是比较好编写的,只要能随机取出两个数,一个为0~12,代表牌的大小,一个为0~3,代表牌的花色,这样就能模拟随机取牌的游戏了!

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