代码里面只存了两首歌曲的信息,每首歌曲的信息包括音符音名的集合和对应的时值的集合。
/*************************************************************
音乐播放器:
按键 0 - 9 对应最多10首乐曲,当一首乐曲播放完毕后,
响应按键的动作去播放相应的音乐,另外,右、下这两个按键
对应着下一首,左上这两个按键对应着上一首。
作者:宁静致远
*************************************************************/
#include <reg52.h>
#include <string.h>
#define RldTmr(fr) 65536 - (11059200 / 12) / ((fr) << 1)
#define FuDian(n) ((n) << 1) / 3 //附点n分音符的换算
typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned long ulong;
typedef struct music {
char * pNote;
char * pDur;
} Music;
sbit BUZZ = P1^6;
sbit KEY_OUT_3 = P2^0;
sbit KEY_OUT_2 = P2^1;
sbit KEY_OUT_1 = P2^2;
sbit KEY_OUT_0 = P2^3;
sbit KEY_IN_0 = P2^4;
sbit KEY_IN_1 = P2^5;
sbit KEY_IN_2 = P2^6;
sbit KEY_IN_3 = P2^7;
uint code noteFreq[] = { //中音 1-7 和高音 1-7对应的频率列表 低音
523, 587, 659, 698, 784, 880, 988,
1047, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976,
//261, 293, 329, 349, 392, 440, 494
};
uint code tmrRld[] = { //中音 1-7 和高音 1-7对应的定时器重载值
RldTmr(523), RldTmr(587), RldTmr(659), RldTmr(698), RldTmr(784), RldTmr(880), RldTmr(988),
RldTmr(1047), RldTmr(1175), RldTmr(1319), RldTmr(1397), RldTmr(1568), RldTmr(1760), RldTmr(1976),
//RldTmr(261), RldTmr(293), RldTmr(329), RldTmr(349), RldTmr(392), RldTmr(440), RldTmr(494)
};
uchar code keyCodeMap[4][4] = { //矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表
{0x31, 0x32, 0x33, 0x26}, //数字键1、数字键2、数字键3、向上键
{0x3