51单片机之简单的音乐播放器

本文介绍了一个使用51单片机实现的简单音乐播放器,通过矩阵按键选择并播放预设的音乐,包括两首歌曲。代码中定义了按键映射、音符频率和定时器设置,实现了音乐播放功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成
代码里面只存了两首歌曲的信息,每首歌曲的信息包括音符音名的集合和对应的时值的集合。
/*************************************************************
    音乐播放器:

        按键 0 - 9 对应最多10首乐曲,当一首乐曲播放完毕后,
    响应按键的动作去播放相应的音乐,另外,右、下这两个按键
    对应着下一首,左上这两个按键对应着上一首。

    作者:宁静致远
*************************************************************/
#include <reg52.h>
#include <string.h>
#define RldTmr(fr) 65536 - (11059200 / 12) / ((fr) << 1)
#define FuDian(n) ((n) << 1) / 3    //附点n分音符的换算

typedef unsigned char uchar;
typedef unsigned int uint;
typedef unsigned long ulong;
typedef struct music {
    char * pNote;
    char * pDur;
} Music;

sbit BUZZ = P1^6;

sbit KEY_OUT_3 = P2^0;
sbit KEY_OUT_2 = P2^1;
sbit KEY_OUT_1 = P2^2;
sbit KEY_OUT_0 = P2^3;
sbit KEY_IN_0 = P2^4;
sbit KEY_IN_1 = P2^5;
sbit KEY_IN_2 = P2^6;
sbit KEY_IN_3 = P2^7;

uint code noteFreq[] = {    //中音 1-7 和高音 1-7对应的频率列表 低音
    523, 587, 659, 698, 784, 880, 988,
    1047, 1175, 1319, 1397, 1568, 1760, 1976,
	//261, 293, 329, 349, 392, 440, 494
};
uint code tmrRld[] = {      //中音 1-7 和高音 1-7对应的定时器重载值
    RldTmr(523), RldTmr(587), RldTmr(659), RldTmr(698), RldTmr(784), RldTmr(880), RldTmr(988),
    RldTmr(1047), RldTmr(1175), RldTmr(1319), RldTmr(1397), RldTmr(1568), RldTmr(1760), RldTmr(1976),
	//RldTmr(261), RldTmr(293), RldTmr(329), RldTmr(349), RldTmr(392), RldTmr(440), RldTmr(494)
};
uchar code keyCodeMap[4][4] = { //矩阵按键编号到标准键盘键码的映射表
    {0x31, 0x32, 0x33, 0x26}, //数字键1、数字键2、数字键3、向上键
    {0x3
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