设计模式的精髓:用最佳实践构建优秀软件
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设计模式的学习使用
泡沫o0
《C++编程之禅:从理论到实践》 作者,目前从事C++ 编程行业。 需要 商务合作 直接私信。
个人兴趣在于不断学习和探索新知识,这也是我职业生涯中不断前进的动力。通过我的博客,我希望与大家分享这一过程中所获得的知识和经验。
技术是一片深不可测的海洋,每一次深入学习都是对未知领域的探索和对自我能力的挑战。在这个广阔的知识领域中,我们都是探险者,渴望揭开更多的奥秘,追求技术的极致。
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C/C++设计模式之道:选择与权衡
C/C++设计模式之道:选择与权衡原创 2023-04-21 12:09:26 · 1342 阅读 · 1 评论 -
设计模式的六大原则:理解设计模式的关键思想和应用
设计模式的六大原则是面向对象编程中非常重要的基础理论。这些原则不仅能够帮助我们设计出高质量、易于维护、易于扩展的代码,还能够提高开发效率和代码复用率。这六大原则分别是单一职责原则、里氏替换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。其中,开闭原则是这六大原则的总原则,指的是对扩展开放,对修改关闭。只有遵循这些原则,才能够设计出高效、可靠的面向对象程序。原创 2023-03-25 00:57:41 · 552 阅读 · 0 评论 -
C++ 装饰器模式:实现方法与应用选择
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,旨在动态地为对象添加新的功能,同时不改变其原有的结构。通过将对象放入特殊的装饰器对象中,可以在运行时灵活地增强对象的功能。这种模式提供了一种比继承更灵活的方式来扩展对象的功能,避免了因大量子类而导致的系统复杂性。原创 2024-11-04 17:42:19 · 679 阅读 · 0 评论 -
CRTP与设计模式的结合应用:提升C++代码的灵活性与可维护性
CRTP(Curiously Recurring Template Pattern)是一种C++中的模板编程技术,通过让派生类将自身作为模板参数传递给基类,实现静态多态。与传统的动态多态(依赖虚函数)不同,CRTP在编译时解析类型,消除了运行时的开销,提升了性能和类型安全性。原创 2024-10-31 17:36:46 · 712 阅读 · 0 评论 -
C++ 设计模式应用场景速览:简明需求导向指南
在软件开发中,设计模式是一套经过验证的解决方案,帮助开发者在面对常见设计问题时更高效地找到答案。尤其在C++开发中,使用合适的设计模式能够提升代码的可维护性、复用性和扩展性。设计模式不仅仅是编程技巧,更是将抽象的设计理念转化为可操作的代码模板。掌握设计模式,意味着开发者可以更轻松地应对复杂的设计需求,减少重复劳动,并显著提升开发效率。原创 2024-08-11 17:54:24 · 361 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式精讲:单例模式的各种面貌与实现技巧
单例模式是一种常见的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中实现单例模式,核心思想是控制构造函数、析构函数的访问级别,并确保全局唯一的访问实例。原创 2024-07-02 09:47:45 · 591 阅读 · 0 评论 -
深入探索:在C++中结合使用单例模式、CRTP和实现细节模式
在现代软件开发中,设计模式的应用是构建可维护、可扩展和高效代码的关键。单例模式、Curiously Recurring Template Pattern(CRTP)、以及实现细节(Impl)模式都是独立强大的设计工具,但它们各自解决了不同的软件设计问题。本文的目的是探索如何将这三种模式结合使用,以利用它们各自的优点,创建更健壮的C++应用程序。我们将通过理论介绍和实际代码示例,详细解释每种模式的应用,并展示它们如何共同作用以提高代码的可维护性和性能。原创 2024-07-01 17:00:20 · 953 阅读 · 0 评论 -
快速了解c++ 中的外观模式
使用外观模式的原因很简单:管理复杂性和提高灵活性。在大型软件项目中,系统往往包含多个相互依赖的子系统,每个子系统都可能有复杂的接口和交互逻辑。原创 2024-07-01 12:24:42 · 712 阅读 · 0 评论 -
掌握C++解耦:使用设计模式优化代码结构
在软件工程中,设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。对于C++开发者而言,设计模式不仅是解决常见问题的工具,更是提升代码质量、确保代码可维护性和扩展性的关键策略。设计模式提供了一个已经被验证的方法论,可以帮助开发者避免某些常见的软件设计问题,减少代码间的不必要依赖,即实现解耦。原创 2024-06-30 21:17:59 · 554 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式 之 Monostate模式
在C++设计模式中,Monostate模式是一个较为特殊但实用的设计模式,它提供了一种不同于传统单例模式(Singleton)的方式来实现全局访问及状态共享。虽然在实际应用中Monostate模式并不像单例模式那样广泛使用,但它在某些特定情境下显得尤为有用。原创 2024-06-21 23:06:59 · 1203 阅读 · 0 评论 -
遍历与控制:C++迭代器模式在集合操作中的精妙运用
迭代器模式核心目的是**提供一种方法顺序访问一个集合对象中的各个元素,同时不需要暴露该对象的内部表示。** 在C++中,迭代器模式可以帮助我们分离集合的遍历行为与集合本身的结构,提高代码的可扩展性和复用性。原创 2024-06-07 17:18:30 · 1001 阅读 · 0 评论 -
协调复杂交互:C++中介者模式在系统设计中的应用
在我们的系统设计中,随着组件数量的增加和交互的复杂化,如何有效地管理这些组件之间的通信成为了一个不容忽视的挑战。中介者模式为我们提供了一种优雅的解决方案,它通过一个中介对象来封装一系列对象之间的交互方式。这种模式特别适用于以下几种应用需求:原创 2024-06-05 12:42:53 · 656 阅读 · 0 评论 -
语言的规则与解释:C++ 中解释器模式的核心原理
在深入探讨解释器模式之前,我们首先需要了解在软件开发中,特别是在处理复杂的文本处理或编程语言设计时,为什么会有将某些任务中的规则和逻辑解释为可执行代码的需求。想象一下,我们需要开发一个新的工具,它可以理解和执行用户定义的脚本或命令,类似于SQL解析器或数学表达式计算器。这些工具都需要某种方式来解析并执行用户输入的文本。这里的核心挑战是如何将这些用户定义的命令或表达式转换成机器可以理解和执行的代码。如果每次增加或修改语法规则就必须修改并重编译整个应用,那么这个过程既不灵活也不高效。因此,我们需要一种设计模原创 2024-06-04 09:42:31 · 540 阅读 · 0 评论 -
结构访问与操作:C++ 访问者模式的策略与实践
访问者模式应运而生,它允许我们在不修改对象结构的情况下,引入新的操作。这是通过在外部创建一个或多个访问者类来实现的,这些类可以“访问”对象结构中的元素并对它们执行操作。这种方式的好处是,对象结构的类不需要知道具体的操作细节,只需提供接受访问者的接口,而具体的操作细节则封装在访问者对象中。原创 2024-06-04 00:16:41 · 840 阅读 · 0 评论 -
跟踪与回滚:备忘录模式在状态管理中的应用
备忘录模式(Memento Pattern)提供了一种恢复对象到其先前状态的能力,而不需暴露该对象的内部细节。这个模式特别适合处理那些直接逆向操作成本高昂或不可能的场景。在用户界面丰富的应用程序中,如文本编辑器或图形编辑软件,用户可能期望随时回退到任意先前的状态,备忘录模式在这类用例中尤为重要。原创 2024-06-03 22:50:03 · 779 阅读 · 0 评论 -
【C++ 可调用对象的应用】C++设计模式与现代编程技巧:深入可调用对象的世界
在进入C++的可调用对象深海之前,让我们先驻足于基础之岸。正如哲学家亚里士多德在其著作《形而上学》中所言:“知识的开始在于惊奇。” 对于编程语言的每一个构成元素,我们应保持一种探索和好奇的心态。原创 2024-01-18 00:00:00 · 1591 阅读 · 0 评论 -
【C++ 观察者模式 思想理解】C++中的观察者模式:松耦合设计与动态交互的艺术,合理使用智能指针观察者
在进入技术细节之前,理解观察者模式(Observer Pattern)的基本概念和它在现代编程中的重要性是至关重要的。原创 2024-01-18 00:00:00 · 1923 阅读 · 1 评论 -
【C++ 设计模式的应用】简单快速了解门面模式的使用
门面模式(Facade Pattern)是一种常用的软件设计模式,它在C++中的应用也非常广泛。门面模式的核心思想是提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。门面模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。原创 2024-01-16 10:32:52 · 895 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 奇异递归模板模式 】C++中CRTP模式(Curiously Recurring Template Pattern)的艺术和科学
CRTP,即奇异递归模板模式(Curiously Recurring Template Pattern),是C++中一个独特而强大的设计模式。它利用模板和继承的特性,允许在编译时进行多态操作,从而提高代码的性能和灵活性。在人类思维中,我们经常倾向于通过继承和类似性来理解和分类事物。CRTP以一种类似的方式工作,通过继承自己(在子类中使用父类模板),它在技术上实现了一种“自我认知”的模式。原创 2024-01-09 16:46:08 · 1058 阅读 · 0 评论 -
【C++ 观察者模式的应用】跨进程观察者模式实战:结合ZeroMQ和传统方法
在现代软件开发中,观察者模式(Observer Pattern)是一种广泛应用的设计模式,用于建立对象之间的一种依赖关系,使得当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。这种模式在提升代码的可维护性和可扩展性方面发挥着重要作用。然而,当涉及到跨进程通信(Inter-Process Communication, IPC)时,传统的观察者模式面临着新的挑战。原创 2024-01-09 00:15:00 · 920 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 设计模式 应用实例】多元化输入源的电源管理策略:探索C++中的现代设计模式
电源管理在现代技术系统中的重要性不容小觑。它不仅关系到设备的能效,更直接影响到用户体验和设备寿命。例如,在汽车电子系统中,合理的电源管理能够确保车辆在不同状态下的高效运行,同时减少能源消耗。原创 2023-12-20 21:32:39 · 1017 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式新篇章:掌握状态委托
状态模式中,主要涉及两个核心组件:上下文(Context)和状态(State)。上下文是一个定义了用户接口的类,它持有一个指向状态子类的指针,通过这个指针来改变其行为。而状态则是一个接口或抽象类,定义了所有具体状态共有的操作。这里的美妙之处在于,当上下文的内部状态变化时,它就会改变其行为,但是从使用者的角度看,似乎是对象本身发生了改变。这种设计能够减少对象间的硬编码关系,使得代码更易于维护和扩展。原创 2023-12-16 20:15:02 · 460 阅读 · 0 评论 -
C++动态规划的全面解析:从原理到实践
动态规划 (Dynamic Programming, DP) 不是一个具体的算法,而是一种算法设计思想和方法。它是用来解决具有重叠子问题和最优子结构性质的问题的一种策略。原创 2023-10-30 17:39:30 · 255 阅读 · 0 评论 -
设计模式在现代软件开发中的应用场景
设计模式是软件工程中的一种优秀实践,用于解决在软件设计中常见的问题。设计模式不仅提供了一种标准的编程实践,还有助于提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将详细介绍各种常用的设计模式,并结合实际应用场景进行深入分析。原创 2023-09-17 00:04:19 · 171 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ Pimpl模式】隐藏实现细节的高效方式 (Pimpl Idiom: An Efficient Way to Hide Implementation Details)
在我们探讨高级编程技巧或深入挖掘复杂的数据结构时,一个核心的主题始终贯穿其中:隐藏细节。这种隐藏的力量,就像沉默的水滴可以穿石,它使我们的代码更加优雅,更具可维护性。正如水滴无声地塑造了其路径,Pimpl模式在C++中优雅地隐藏了实现细节。原创 2023-09-15 14:03:42 · 909 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 设计模式应用】精细化职责与灵活性:C++中的发送接口和数据转换基类设计
数据在软件中的地位可谓举足轻重。一个功能强大的程序,其核心往往是数据的转换与传输。如 Bruce Eckel 在《Thinking in C++》中所说,C++ 提供了丰富的工具来处理数据,但如何恰当地使用这些工具,需要深入了解其背后的原理和设计思想。原创 2023-09-14 00:15:00 · 100 阅读 · 0 评论 -
【C++ 设计模式 工厂模式对比】深入探索设计模式:工厂方法与抽象工厂的比较与对照
选择使用工厂方法模式还是抽象工厂模式,主要取决于我们的需求:- 如果我们需要创建的对象是一个单一产品,并且我们希望使用子类来指定创建的对象,那么工厂方法模式可能是一个好的选择。- 如果我们需要创建的对象是一系列相关或相互依赖的产品,并且我们希望使用具体工厂来指定创建的对象,那么抽象工厂模式可能是一个更好的选择。原创 2023-08-26 00:30:00 · 274 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ PIMPL模式 】 深入探索C++中的PIMPL模式
在软件开发中,设计模式(Design Patterns)是一种经过时间检验的、可重复使用的、解决特定问题的代码模板。它们不仅可以帮助开发者避免轮子的重复制造,还可以提供一个通用的解决方案框架,使代码更加稳定、可维护和可扩展。从心理学的角度看,人类的大脑喜欢寻找和识别模式。当我们面对一个新问题时,我们的大脑会自动地尝试将其与已知的模式匹配,这是一种称为“模式识别”(Pattern Recognition)的过程。设计模式正是利用了这一点,为我们提供了一种熟悉的、经过验证的解决方案,使我们能够更快地解决问题原创 2023-08-18 12:41:17 · 705 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 设计模式 单例】单例模式的选择策略:何时使用,何时避免
单例模式(Singleton Pattern)作为一种常见的设计模式,其核心思想是确保某个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。从心理学的角度来看,人们喜欢稳定性和确定性。单例模式正是为了满足这种对稳定性的需求,确保在整个程序生命周期中只有一个对象实例。原创 2023-08-11 00:30:00 · 185 阅读 · 0 评论 -
【C++ 泛型编程 进阶篇】C++元模板编程与设计模式的结合应用教程
本文的目的是深入探讨C++元模板(C++ Metatemplates)和设计模式(Design Patterns)的结合,以及设计模式在模板编程中的应用。预期的读者是具有一定C++编程基础,对元模板和设计模式有一定了解,并希望进一步提升这两方面技能的开发者。原创 2023-06-26 13:54:16 · 191 阅读 · 0 评论 -
【C++ 函数式编程 】C++中的函数组合:用std::function实现编程艺术
C++中的函数组合:用std::function实现编程艺术原创 2023-05-29 17:12:06 · 2051 阅读 · 1 评论 -
【C++ 函数式编程 】C++中的高阶函数:以std::function优雅地实现回调
高阶函数的一个重要应用就是回调函数(Callback Function)。回调函数是一个在某个事件发生时被调用的函数,它经常被用在异步操作、事件驱动的编程模式和遍历操作等场景。在C++中,`std::function`也经常被用作回调函数,因为它能够提供一种灵活的机制,允许我们自定义或改变函数的行为。原创 2023-05-29 15:31:30 · 2780 阅读 · 0 评论 -
C++ 设计模式 包装类型(Wrapper Type)的运用:运算符重载的包装类型策略
C++ 设计模式 包装类型(Wrapper Type)的运用:运算符重载的包装类型策略原创 2023-06-09 13:52:27 · 876 阅读 · 0 评论 -
音频设备初始化与输出:QT与SDL策略模式的实现
音频设备初始化与输出:QT与SDL策略模式的实现原创 2023-05-27 20:27:32 · 3772 阅读 · 1 评论 -
C/C++发布-订阅者模式世界:揭秘高效编程的秘诀
C/C++发布-订阅者模式世界:揭秘高效编程的秘诀原创 2023-05-23 01:11:37 · 668 阅读 · 0 评论 -
C++ 设计模式实战:外观模式和访问者模式的结合使用,派生类访问基类的私有子系统
C++ 设计模式实战:外观模式和访问者模式的结合使用,派生类访问基类的私有子系统原创 2023-05-18 14:16:08 · 619 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式之 依赖注入模式探索
依赖注入模式原创 2023-04-24 00:53:37 · 1522 阅读 · 0 评论 -
C++设计模式:面试题精选集
C++ 设计模式面试题原创 2023-04-21 15:57:28 · 1895 阅读 · 0 评论 -
C语言设计模式之道:高效实现和优化技巧
C语言设计模式之道:高效实现和优化技巧原创 2023-04-21 12:56:14 · 862 阅读 · 0 评论 -
C++架构之美:设计卓越应用
C++架构之美:设计卓越应用原创 2023-04-13 00:05:51 · 3785 阅读 · 1 评论