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C++ 线程与异步
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C++ 线程和并发
泡沫o0
目前 主要从事C++开发,兴趣在于不断学习和探索新知识,这也是我职业生涯中不断前进的动力。
通过我的博客,我希望与大家分享这一过程中所获得的知识和经验。
技术是一片深不可测的海洋,每一次深入学习都是对未知领域的探索和对自我能力的挑战。
在这个广阔的知识领域中,我们都是探险者,渴望揭开更多的奥秘,追求技术的极致。
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C++20 新特性:std::jthread线程新纪元
一直以来,我们在使用 `std::thread` 时,需要手动管理线程的 `join()` 或 `detach()`,并且不能直接支持外部请求的中止,这带来了额外的性能开销和编程复杂性。根据 C++ 长期以来的零开销设计哲学,C++20 引入了 `std::jthread` 和 `std::stop_token`。这些新特性不仅自动处理线程的加入,还支持协作式的线程取消,极大简化了线程的使用和管理,而不增加任何未使用功能的成本。让我们深入了解一下它们的使用和设计哲学。原创 2024-06-08 22:43:38 · 1090 阅读 · 0 评论 -
C++ 任务并行与异步编程
这种情况下的“异步”主要是指生产者线程在未来某个不确定的时间点完成值的设置,而消费者线程则在需要时获取这个值,两者不需要同时进行。它的存在让我们可以在一个线程中产生值,并安全地传递给另一个线程,这在处理复杂的并发场景时尤为重要。,标准只要求任务必须异步执行,具体是否创建新线程,或者是否使用线程池中的线程,取决于C++运行时环境的实现细节。在一些C++运行时环境中,为了效率和资源管理的考虑,可能会使用线程池来管理和复用线程。策略时,任务可能会被分配给线程池中的一个现有线程来执行,而不是创建一个新的线程。原创 2024-05-31 22:27:31 · 1068 阅读 · 0 评论 -
【C++ 常见的异步机制】探索现代异步编程:从 ASIO 到协程的底层机制解析
在探索复杂而多变的技术世界时,我们常常被各种异步编程模型所吸引。正如著名的计算机科学家 Donald Knuth 曾经指出:“最好的程序是既有效率又易于理解的。” 这一点在异步编程中尤为重要,它不仅关乎代码的性能,更是对程序员心智模型的挑战。原创 2024-01-13 00:15:00 · 942 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 线程 】深入浅出:理解 std::thread 的局限性
`std::thread` 是C++标准库中的一个类,它提供了创建和管理线程的机制。线程(Thread)是程序执行的最小单元,它在操作系统层面被视为轻量级的进程。使用线程,可以在同一时间内执行多个任务,从而显著提升程序的性能和响应速度。原创 2024-01-11 13:32:52 · 1114 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 原子操作】深入浅出:从互斥锁到无锁编程的转变 - 理解C++原子操作和内存模型
并发编程一直是计算机科学领域的一个重要且充满挑战的主题。在这个数字时代,多线程和多进程的应用已经无处不在,从智能座舱的实时数据处理到中间件的高效数据传输,再到TBox中的复杂通信协议处理。然而,与这些技术进步相伴的,是对并发编程理解的深入要求,特别是在涉及到共享资源的管理和数据一致性时。原创 2024-01-11 12:32:43 · 932 阅读 · 0 评论 -
【C++多线程 同步机制】:探索 从互斥锁到C++20 同步机制的进化与应用
早期的多线程编程主要依赖于互斥锁(Mutex)和条件变量(Condition Variables)来实现线程间的同步。这种方式虽然有效,但也存在一定的局限性。比如,互斥锁在处理复杂的同步需求时可能会导致死锁。原创 2024-01-10 11:58:15 · 1325 阅读 · 0 评论 -
【C++ 线程包裹类设计】跨平台C++线程包装类:属性设置与平台差异的全面探讨
在现代软件开发中,多线程编程(Multithreading)已经成为一项不可或缺的技术。它允许程序同时执行多个任务,有效利用多核处理器的能力,从而提高应用程序的性能和响应速度。然而,随着这一技术的广泛应用,它也带来了一系列挑战,尤其是在确保线程安全(Thread Safety)和高效资源管理方面。原创 2024-01-09 00:15:00 · 905 阅读 · 0 评论 -
【Linux 应用开发 】Linux 下应用层线程优先级管理解析
线程优先级(Thread Priority)决定了线程获得处理器时间的顺序和频率。在多线程环境中,操作系统调度器(Scheduler)根据线程优先级决定哪个线程应当优先执行。高优先级的线程更频繁地获得 CPU 时间,从而能够更快地完成其任务。这在实时计算(Real-Time Computing)或高性能计算(High-Performance Computing)中尤为重要。原创 2024-01-08 00:15:00 · 1209 阅读 · 1 评论 -
【Linux 应用开发 】Linux 跨进程读写锁全解析:原理、实现与实践
读写锁(Read-Write Locks)是一种同步机制,用于控制对共享资源的访问。在我们探索这个概念之前,不妨思考一下人类在团队工作中的协作方式。正如一个团队中的成员可能需要等待其他成员完成他们的任务才能继续自己的工作一样,多个进程或线程在访问共享资源时也需要相互协调和等待。原创 2024-01-03 13:11:40 · 1088 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 延迟执行任务】C++中实现线程安全和延迟执行的艺术
在当今这个快速发展的技术世界中,多线程编程已成为软件开发的一个不可或缺的部分。它不仅提升了程序的执行效率,还优化了资源的使用。然而,多线程环境下的编程挑战,如资源共享、线程间同步和数据竞争(data races),却使得程序员需要更为精细的思考和策略来确保程序的正确性和效率。原创 2024-01-01 23:14:21 · 1150 阅读 · 0 评论 -
从 epoll 到定时器:全面解析 boost::asio 和 libevent 的性能与跨平台策略
在异步编程领域,`boost::asio` 和 `libevent` 是两个非常流行且功能强大的库。它们就像是两种不同品牌的多功能瑞士军刀,每个都有其独特的特点和优势:原创 2023-12-20 21:27:01 · 1118 阅读 · 0 评论 -
探索协程在 C++ 中的实现方式
在探索协程(Coroutines)的世界之前,让我们先理解它的基本概念。协程可以被看作是计算机程序中的独立功能块,它们在执行过程中能够暂停和恢复。与传统的函数调用相比,协程更像是一种轻量级的线程,但它们的调度完全在用户控制之下,而非操作系统。原创 2023-12-16 23:20:25 · 823 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 多线程编程】深入探讨双检锁与原子操作
随着硬件技术的进步,多核处理器已经成为主流。为了充分利用这些处理器,C++多线程编程的重要性日益增加。未来,我们预期会有更多的库和工具出现,以帮助开发人员更容易地编写并发代码。原创 2023-10-13 11:25:20 · 172 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 文件操作】深入浸润:C++多线程文件操作的艺术与策略
文件操作在编程中经常被使用,它是数据存储和持久化的关键。但在多线程环境中,文件操作变得尤为复杂。为什么呢?人类大脑中有一个称为"注意力"的机制,它决定了我们在特定时刻应该关注哪些信息。当多个线程尝试访问和修改同一个文件时,它们之间的"注意力"会产生冲突,就像两个人试图在同一时间说同一句话。原创 2023-08-15 00:30:00 · 1537 阅读 · 0 评论 -
【C++ 20 并发工具 std::barrier】掌握并发编程:深入理解C++的std::barrier
在C++20中,std::barrier(屏障)已经成为了并发编程的重要工具。然而,C++的发展从未停止过,我们可以预期在未来的C++版本中,std::barrier可能会有一些改进。原创 2023-07-21 14:26:34 · 1624 阅读 · 0 评论 -
【C++ 20 信号量 】C++ 线程同步新特性 C++ 20 std::counting_semaphore 信号量的用法 控制对共享资源的并发访问
std::counting_semaphore是C++20标准库中的一个类模板,它实现了一个计数信号量。信号量是一种同步原语,用于控制对共享资源的并发访问,或者在多个线程之间进行同步。原创 2023-07-19 23:40:26 · 2265 阅读 · 0 评论 -
【C++并发编程】std::future、std::async、std::packaged_task与std::promise的深度探索
并发编程是一种计算机编程技术,其核心在于使程序能够处理多个任务同时进行。在单核处理器上,虽然任何给定的时间只能运行一个任务,但通过任务切换,可以创建出并发执行的效果。而在多核处理器上,可以真正同时处理多个任务。并发编程的目标是提高程序执行的效率。特别是在处理大量数据或需要进行大量计算的情况下,通过并发执行,可以显著提高程序的运行速度。同时,也可以提高程序的响应性,即使一部分任务在运行过程中出现阻塞,也不会影响到其他任务的执行。并发编程并不是一项简单的任务,它涉及到许多复杂的问题,如数据同步、资源共享原创 2023-05-17 00:00:23 · 896 阅读 · 2 评论 -
【C++多线程同步】C++多线程同步和互斥的关键:std::mutex和相关类的全面使用教程与深度解析
Mutex 系列类(四种)std::mutex,最基本的 Mutex 类std::recursive_timed_mutex,递归 Mutex 类std::timed_mutex,定时 Mutex 类。std::recursive_timed_mutex,定时递归 MutexLock 类(两种)std::lock_guard,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。std::unique_lock,与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制原创 2023-01-10 18:18:19 · 1184 阅读 · 0 评论 -
【C++ 与Qt 线程】C++ std::thread 与Qt qthread多线程混合编程
C++与Qt深度融合:高效设计多线程应用框架原创 2023-06-07 00:15:00 · 3477 阅读 · 0 评论 -
【Linux C/C++ 线程同步 】Linux API 读写锁的编程使用
读写锁介绍读写锁比mutex有更高的适用性,可以多个线程同时占用读模式的读写锁,但是只能一个线程占用写模式的读写锁。当读写锁是写加锁状态时,在这个锁被解锁之前,所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞; 当读写锁在读加锁状态时,所有试图以读模式对它进行加锁的线程都可以得到访问权,但是以写模式对它进行枷锁的线程将阻塞; 当读写锁在读模式锁状态时,如果有另外线程试图以写模式加锁,读写锁通常会阻塞随后的读模式锁请求,这样可以避免读模式锁长期占用,而等待的写模式锁请求长期阻塞;读写锁使用场景读写锁适用原创 2021-03-27 19:00:34 · 404 阅读 · 0 评论 -
【Linux C/C++ 线程同步 】Linux互斥锁和条件变量:互斥锁和条件变量在Linux线程同步中的编程实践
线程同步和互斥描述相交进程之间的关系主要有两种,同步与互斥。所谓互斥,是指散步在不同进程之间的若干程序片断,当某个进程运行其中一个程序片段时,其它进程就不能运行它 们之中的任一程序片段,只能等到该进程运行完这个程序片段后才可以运行。所谓同步,是指散步在不同进程之间的若干程序片断,它们的运行必须严格按照规定的 某种先后次序来运行,这种先后次序依赖于要完成的特定的任务。显然,同步是一种更为复杂的互斥,而互斥是一种特殊的同步。互斥:是指某一资源同时只允许一个访问者对其进行访问,具有唯一.原创 2021-03-25 00:51:20 · 1345 阅读 · 0 评论 -
【C++ 并发 线程池设计】深入理解C++线程池:设计、实现与应用
在并发编程中,线程池(Thread Pool)是一种常见的设计模式,它可以有效地管理和控制多线程的执行。线程池中预先创建了一定数量的线程,这些线程可以并发地执行多个任务。当新的任务到来时,线程池会选择一个空闲的线程来执行这个任务。当任务执行完毕,线程会返回到线程池中,等待下一个任务的到来。原创 2023-07-06 15:49:13 · 341 阅读 · 0 评论 -
【C++ 并发 线程池】轻松掌握C++线程池:从底层原理到高级应用
轻松掌握C++线程池:从底层原理到高级应用原创 2023-05-18 23:52:06 · 1151 阅读 · 0 评论 -
【C++ 包裹类 std::thread】探索C++11 std::thread:如何使用它来创建、销毁和管理线程
探索C++11 std::thread:如何使用它来创建、销毁和管理线程原创 2023-01-10 15:16:27 · 2295 阅读 · 0 评论 -
【C++ 线程】深入理解C++线程管理:从对象生命周期到线程安全
在C++中,我们使用 `std::thread` 对象来表示和管理线程。当我们创建一个 `std::thread` 对象时,新的线程就会立即开始执行。这是通过在 `std::thread` 的构造函数中启动新线程来实现的。原创 2023-07-06 11:08:39 · 347 阅读 · 0 评论 -
【C++ 多线程】C++ 多线程环境下的资源管理:深入理解与应用
在多线程环境中,资源(如套接字、文件描述符等)的管理面临着一些挑战。首先,我们需要确保资源的正确性和一致性。这意味着,我们需要防止多个线程同时修改同一资源,从而导致数据竞争(Data Race)。其次,我们需要有效地利用资源。这意味着,我们需要避免资源的浪费,例如,避免创建过多的套接字或文件描述符。原创 2023-07-05 16:30:28 · 287 阅读 · 0 评论 -
【C++ 多线程 】C++并发编程:精细控制数据打印顺序的策略
在多线程环境中,保持特定的数据打印顺序是一项重要的任务。例如,你可能需要按照数据转换的顺序打印结果,或者按照任务完成的顺序打印日志。在英语中,我们通常会说 "Maintaining a specific order of data printing is crucial in a multi-threaded environment."(在多线程环境中,保持特定的数据打印顺序是至关重要的)。原创 2023-07-05 15:13:56 · 449 阅读 · 0 评论