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C/C++ 软件设计思路
文章平均质量分 97
不定期分享一些软件设计中的技巧和思路
泡沫o0
目前 主要从事C++开发,兴趣在于不断学习和探索新知识,这也是我职业生涯中不断前进的动力。
通过我的博客,我希望与大家分享这一过程中所获得的知识和经验。
技术是一片深不可测的海洋,每一次深入学习都是对未知领域的探索和对自我能力的挑战。
在这个广阔的知识领域中,我们都是探险者,渴望揭开更多的奥秘,追求技术的极致。
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C++ 中简化set/get 函数封装的 方式
在C++中 一个典型的设置和获取成员变量的场景。我们可以使用模板来简化这类重复代码是一种有效的方法,尤其是当你有许多类似的属性需要这种处理时。下面我将提供一个简化的模板类的例子,以及如何应用它。原创 2024-06-21 23:49:20 · 606 阅读 · 0 评论 -
C++ 中 自定义哈希函数
哈希表是一种关键的数据结构,广泛用于在计算机科学中管理和访问数据。通过使用哈希函数将数据键转换为数组索引,哈希表允许快速数据访问,通常提供平均常数时间复杂度的插入、查找和删除操作。在C++中,标准库中的`std::unordered_map`和`std::unordered_set`是基于哈希表实现的容器,它们使用哈希函数来优化数据的存储和访问速度。原创 2024-05-29 16:42:23 · 630 阅读 · 0 评论 -
C++ 线程池的实现
首先,我们将介绍线程池的基本概念和它解决的问题,包括如何通过线程复用来减少线程创建和销毁的开销。随后,我们将探讨不同的线程池设计模式和实现策略,分析它们在不同应用场景下的适用性和性能表现。此外,我们还将讨论线程池中的任务调度、负载均衡和错误处理机制。原创 2024-05-16 22:45:46 · 621 阅读 · 0 评论 -
C++ 中的组件化架构Component-Based Architecture
组件化架构的核心思想是将软件系统分解为独立的、可重用的组件或模块,每个组件负责实现特定的功能或服务。原创 2024-05-08 16:08:48 · 748 阅读 · 1 评论 -
C++ 中的微服务架构 Microservices Architecture
C++ 中的微服务架构 Microservices Architecture原创 2024-05-07 10:11:27 · 1331 阅读 · 2 评论 -
C++ 中的 事件驱动架构
C++ 中的 事件驱动架构原创 2024-05-07 10:06:20 · 1274 阅读 · 0 评论 -
【C++ 软件设计思路】高效管理历史任务记录:内存与磁盘结合的策略解析
在现代软件开发中,线程池是提高程序性能和资源利用率的关键组件。它们允许程序维持一个线程的池子,可以复用线程来执行多个任务,避免了频繁创建和销毁线程的开销。然而,随着任务的不断执行,管理这些任务的历史记录成为一个挑战。这不仅关系到资源的有效利用,还涉及到性能的优化和潜在的安全隐患。原创 2024-02-19 00:15:00 · 845 阅读 · 1 评论 -
【C++ 软件设计思路】学习C++中如何生成唯一标识符:从UUID到自定义规则
在当今这个数字化日益加速的时代,软件系统和应用程序的复杂性不断增加,对数据的追踪和管理要求也随之提高。在众多需求中,为多个任务或对象生成一个唯一且不重复的标识符(ID),无疑是构建高效、可靠软件系统的基石之一。无论是数据库管理、网络通信,还是并发编程,唯一标识符的设计和生成都扮演着至关重要的角色。原创 2024-02-18 00:15:00 · 1691 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 线程池设计思路】 深入探索线程池设计:任务历史记录的高效管理策略
在现代软件开发中,线程池是提高程序并发性和性能的关键工具。一个有效的线程池能够管理多个线程的生命周期,减少创建和销毁线程的开销,并合理地分配任务。然而,随着任务的不断增加,如何追踪每个任务的状态变化、优先级、执行时间等信息成为了一个挑战。本章将深入探讨在设计线程池时如何有效地记录任务历史,对比不同的数据结构和方法,并提出一个高效的解决方案。原创 2024-02-17 00:15:00 · 1751 阅读 · 1 评论 -
【C++ 软件设计思路】跨平台应用开发:如何选择合适的格式保存信息
在跨平台应用开发的浩瀚领域中,了解并处理系统头文件显得尤为重要。这些头文件不仅是连接操作系统核心功能和应用程序的桥梁,而且它们的存在对于性能优化、功能实现以及用户体验的提升具有不可或缺的作用。然而,随着技术的进步和开发环境的多样化,开发者面临的一个挑战是如何高效地管理和利用这些分散在各个平台上的头文件。这就引出了一个问题:**如何有效地保存和读取不同平台上的系统头文件信息?**原创 2024-02-15 14:17:17 · 1257 阅读 · 1 评论 -
【C++ 优先队列】了解 C++优先队列中操作符重载的实现
在本章中,我们将深入探讨C++中优先队列的内部工作原理,特别是如何通过重载操作符来定制其行为。我们将通过具体示例,揭示如何根据自定义逻辑调整优先级,使得在实际应用中,开发者能够更加灵活地使用这一强大的数据结构。原创 2024-02-15 00:15:00 · 2010 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 线程池设计思路】如何在C++跨平台应用中精准调节线程池:一个动态适应策略的实践指南
在当今这个快速发展的技术时代,软件开发不仅仅是编写代码那么简单。它更像是一门艺术,涉及到对性能、资源利用率以及用户体验的不断追求。正如哲学家亚里士多德在其著作《尼各马科伦理学》中所说:“卓越不是一个行为,而是一个习惯。” 对于软件开发者而言,这意味着不仅要掌握基本的编程技能,还要不断地优化和调整,以适应不断变化的需求和环境。在这一过程中,动态调整线程池大小就是一个关键的优化手段,尤其对于C++开发者来说,这不仅是技术上的挑战,也是对其编程哲学的一种实践。原创 2024-02-11 00:15:00 · 872 阅读 · 1 评论 -
【C/C++ 线程池设计思路 】设计与实现支持优先级任务的C++线程池 简要介绍
在并发编程中,线程池是一种常见且强大的工具,用于提高资源利用率和提升程序性能。然而,当涉及到需要不同处理优先级的任务时,设计一个既高效又灵活的线程池就变得更加复杂。本章将探讨如何在C++中设计和实现一个支持优先级任务的线程池,特别是如何优雅地处理具有不同优先级的任务,而不引入过多的性能负担。原创 2024-02-04 21:40:43 · 1209 阅读 · 0 评论 -
【C++ 设计思路】优化C++项目:高效解耦库接口的实战指南
在现代软件开发的浩瀚海洋中,C++以其强大的性能和灵活性矗立如巨人。但正如哲学家弗里德里希·尼采所说:“凡是深刻的东西都喜欢掩藏自己。”(Friedrich Nietzsche),C++的深刻之处也隐藏着挑战,特别是当涉及到库接口的耦合问题时。本章旨在探讨这一挑战并寻求有效的解决方案。原创 2024-01-30 22:21:48 · 1202 阅读 · 2 评论 -
C++代码复用策略及与标准兼容性指南
在软件工程的广袤天地中,代码复用(Code Reusability)宛如一颗璀璨的明珠,其价值不仅仅体现在减少编写和维护代码的工作量,更在于它对提升软件质量、增强代码的可维护性和可扩展性方面的深远影响。正如计算机科学家Donald Knuth在其著作《The Art of Computer Programming》中所言:“优秀的程序员不是那些劳碌于写代码的人,而是那些努力找出不必写代码的人。” 这句话深刻地揭示了代码复用的哲学精髓。原创 2024-01-29 10:03:05 · 2556 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 设计思路】C++中解耦策略的艺术:有效管理复杂依赖关系
在探索软件开发的深邃海洋中,解耦(Decoupling)是一颗灿烂的明珠。在这个过程中,我们不仅在技术层面上追求极致,而且在心理和哲学层面上,也寻求与代码和架构的和谐共生。正如心理学家卡尔·罗杰斯(Carl Rogers)在《成为一位人》中所说:“真正的智慧不仅是知识的累积,而是对知识的深刻理解。” 这同样适用于软件架构的世界,特别是在处理复杂依赖关系时。原创 2024-01-27 23:45:08 · 999 阅读 · 0 评论 -
【C++ 可调用对象的应用】C++设计模式与现代编程技巧:深入可调用对象的世界
在进入C++的可调用对象深海之前,让我们先驻足于基础之岸。正如哲学家亚里士多德在其著作《形而上学》中所言:“知识的开始在于惊奇。” 对于编程语言的每一个构成元素,我们应保持一种探索和好奇的心态。原创 2024-01-18 00:00:00 · 1474 阅读 · 0 评论 -
【C++ 接口设计】C++ 如何在抛出异常还是错误码之间权衡?
在C++的世界里,接口设计是一门艺术和科学的结合体。我们面临着一个关键的选择:是使用异常(Exception)还是错误码(Error Code)来处理和传递错误?这不仅是一个技术性的决策,更触及到程序员的心理和情感层面。在这一章节中,我们将探讨这个问题的重要性,并为接下来的深入讨论奠定基础。原创 2024-01-15 00:00:00 · 861 阅读 · 0 评论 -
C++中灵活 处理可变参数的多种方式:优缺点、应用场景及示例对比
在现代软件开发中,C++作为一门功能强大的编程语言,提供了多样的方式来处理可变参数,尤其是在参数可能存在也可能不存在的情况下。这种灵活性不仅体现了C++的技术深度,也映射了人类在解决问题时的多样性和创造性。本章节将引导读者深入了解C++中处理可变参数的各种方法及其内在逻辑。原创 2024-01-11 12:44:19 · 855 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 原子操作】深入浅出:从互斥锁到无锁编程的转变 - 理解C++原子操作和内存模型
并发编程一直是计算机科学领域的一个重要且充满挑战的主题。在这个数字时代,多线程和多进程的应用已经无处不在,从智能座舱的实时数据处理到中间件的高效数据传输,再到TBox中的复杂通信协议处理。然而,与这些技术进步相伴的,是对并发编程理解的深入要求,特别是在涉及到共享资源的管理和数据一致性时。原创 2024-01-11 12:32:43 · 890 阅读 · 0 评论 -
【C++ 软件设计思路】多角度探索C++事件处理:以‘handlePowerEvent’函数为例
本文将围绕一个具体的场景:设计一个名为`handlePowerEvent`的函数,用于处理车载系统中的电源事件。这些事件被定义在`TBoxPowerEvent`枚举中,包括但不限于休眠(`POWER_EVENT_SLEEP`)和唤醒(`POWER_EVENT_WAKEUP`)。尤其是唤醒事件,它涉及到多种唤醒模式,如电话激活(`SMSOrCallActivation`)或蓝牙激活(`BluetoothActivation`),这些模式被定义在`TBoxWakeUpMode`枚举中原创 2024-01-09 12:49:10 · 841 阅读 · 0 评论 -
【C++ 线程包裹类设计】跨平台C++线程包装类:属性设置与平台差异的全面探讨
在现代软件开发中,多线程编程(Multithreading)已经成为一项不可或缺的技术。它允许程序同时执行多个任务,有效利用多核处理器的能力,从而提高应用程序的性能和响应速度。然而,随着这一技术的广泛应用,它也带来了一系列挑战,尤其是在确保线程安全(Thread Safety)和高效资源管理方面。原创 2024-01-09 00:15:00 · 887 阅读 · 0 评论 -
【Linux C/C++ 定时器接口设计】 从功能点和技术点考虑
在 Linux 系统中使用 C++ 设计一个定时器并实现异步处理接口,通常需要考虑以下几个关键的接口功能:原创 2023-12-30 21:12:31 · 946 阅读 · 0 评论 -
【Linux C/C++ 定时器接口设计】使用`timer_create` 和 `epoll`实现的差异
在Linux系统中,实现定时器的两种常见方法是使用 `timer_create` 和 `epoll`。这两种方法各有特点和适用场景原创 2023-12-30 16:41:59 · 1412 阅读 · 0 评论 -
Linux C++ 定时器任务接口深度解析: 从理论到实践
在探索Linux环境下的C++编程实践中,特别是在处理定时器任务时,我们不仅面临技术挑战,还需要理解这些技术是如何与我们的思维方式和需求相匹配的。这一章节将深入讨论定时器任务的重要性,以及它们在Linux环境下的独特特点。原创 2023-12-18 22:43:27 · 1137 阅读 · 2 评论 -
【C/C++ 接口设计方法思路分享】C++服务接口设计:多种方法的综合对比与选择策略
服务接口(Service Interface)在软件设计中的重要性不容忽视。它不仅是软件架构的关键组成部分,还是实现模块间解耦和功能重用的基石。在C++中,由于语言的特性,如直接的内存控制和高性能,使得服务接口的设计更加重要。合理设计的接口可以提升软件性能,增强代码可读性,便于未来的扩展和维护。原创 2023-12-27 12:37:54 · 928 阅读 · 0 评论 -
现代C++设计:在逻辑与业务中寻找平衡点
开发者不仅需要掌握各种技术细节,还需理解如何在逻辑(logic)与业务(business)之间寻找一个恰当的平衡点原创 2023-12-27 13:14:28 · 1429 阅读 · 0 评论 -
C++多线程管理的艺术:从基础到设计模式
线程管理包括线程的创建、同步、调度和销毁。在 C++ 中,这通常涉及对操作系统底层的调用。例如,使用 POSIX 线程(pthread)库在 Linux 系统中创建和管理线程,或者使用 C++11 提供的线程库。原创 2023-12-16 16:55:01 · 981 阅读 · 0 评论 -
从 C++ 优化状态机实现:结合设计模式的实用指南
在编程世界中,状态机(State Machines)是一种强大的工具,用于管理复杂系统中的状态转换。然而,在实际应用中,状态机经常面临着代码重复、维护困难和可扩展性差等问题。这些挑战不仅从技术角度考验着开发者的能力,也触及到我们思考和解决问题的深层动机和需求。原创 2023-12-16 17:07:40 · 981 阅读 · 0 评论 -
C++ 创建兼容多个IPC机制的上层接口
设计一个上层的IPC接口,这个接口将在未来封装底层的通信机制(如共享内存、ZMQ或CommonAPI)。这样的设计要求接口足够抽象,以便于底层实现的细节对上层用户透明。下面是设计这样一个接口的一些建议:原创 2023-12-13 22:25:52 · 402 阅读 · 0 评论 -
C++ 构建通用的MQTT接口:从理论到实践
在探索MQTT协议及其在物联网(IoT)中的应用之前,让我们先思考一个问题。人类社会中的交流,无论是语言还是文字,都基于一套共同的规则和理解。这种共识让信息的交换变得可能。正如卡尔·荣格在《人类与象征》中所说:“符号与语言是人类精神的工具。”这句话也适用于计算机世界中的协议,它们是计算机和设备之间沟通的语言和符号。原创 2023-11-26 00:37:09 · 2595 阅读 · 0 评论 -
探索C++中回调函数的数据结构和封装的权衡以及示例
回调函数(Callback Functions)是现代编程中一个重要的概念。它们允许程序在特定事件或条件触发时执行预定义的操作,从而提供了程序设计中的灵活性和动态性。在心理学上,这类似于人类的条件反射机制——在特定刺激下自动产生相应的反应。通过使用回调函数,程序可以更加智能地响应外部事件,有效地处理各种动态变化。原创 2023-11-19 22:30:21 · 176 阅读 · 0 评论 -
代码重构:提升软件质量的艺术与实践
软件重构是一种优化代码结构的技术,其目的是提高代码的可读性、可维护性和扩展性,同时保持其外部行为不变。在快速发展的软件行业中,重构不仅是提高软件质量的有效手段,也是适应变化和维持竞争力的必要步骤。原创 2023-11-01 23:59:23 · 108 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 程序设计】Linux 进程管理 设计 获取进程信息 策略权衡
在Linux系统中,进程管理是系统管理员和工程师必须精通的核心任务之一。它涉及监控、控制、调度和终止系统中的进程。进程管理的有效性直接影响到系统的稳定性、性能和安全性。这一章将详细探讨Linux进程管理的核心组件及其权衡。原创 2023-11-07 12:45:17 · 89 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 程序设计】 C++如何适配他人的接口(How to Adapt to Others‘ Interfaces in C++)
第1章: 引言(Introduction)目录标题第1章: 引言(Introduction)背景:为什么需要适配他人的接口(Why the Need to Adapt Others' Interfaces)博客目的:解释不同的适配方法和最佳实践(Explaining Different Adaptation Methods and Best Practices)第2章:接口的基本概念(Basic Concepts of Interfaces)原创 2023-09-15 12:36:27 · 72 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 数据传输结构设计】GET与SEND的设计与实践
在计算机的世界中,数据传输是最基本的操作之一。无论是在内部(例如,从CPU到RAM)还是在外部(例如,从服务器到客户端),数据都需要在不同的组件或设备之间移动。这种移动通常通过两种基本操作完成:GET(获取)和SEND(发送)。GET操作通常涉及从某个源请求数据,而SEND操作涉及将数据发送到某个目标。例如,当你访问一个网站时,你的浏览器(客户端)会发送一个GET请求来获取网页内容,而服务器则响应这个请求并发送(SEND)所需的数据。> "代码是写给人看的,只是恰好机器也能运行它。" — Dona原创 2023-09-15 23:30:00 · 52 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 造轮子】Linux异步计时器:深入探讨和应用 (Linux Asynchronous Timers: An In-depth Exploration and Application)
在我们的日常生活中,时间是无处不在的。无论是烹饪、锻炼、还是编程,计时都是一个关键的元素。特别是在计算机领域,异步计时为我们提供了一种方法,使得在等待某个事件发生时,程序仍然可以继续执行其他任务。例如,想象一下你正在下载一个大文件,但你仍然可以浏览网页或听音乐,而不需要等待下载完成。这是异步编程的魅力。同样,正如Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中所说:“C++的真正力量并不仅仅在于它可以做什么,而是在于它如何做”。在C++中,我们有多种方法原创 2023-09-15 08:30:00 · 67 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 设计模式应用】精细化职责与灵活性:C++中的发送接口和数据转换基类设计
数据在软件中的地位可谓举足轻重。一个功能强大的程序,其核心往往是数据的转换与传输。如 Bruce Eckel 在《Thinking in C++》中所说,C++ 提供了丰富的工具来处理数据,但如何恰当地使用这些工具,需要深入了解其背后的原理和设计思想。原创 2023-09-14 00:15:00 · 68 阅读 · 0 评论 -
【C/C++ 数据发送结构设计】C++中的高效数据发送:多态、类型擦除与更多解决方案
在这篇博客文章中,我们将深入探讨几种在C++中用于数据发送的主要技术:多态(Polymorphism)、类型擦除(Type Erasure)、共用体(Union)与Variant以及回调与函数对象(Callback and Functor)。我们将从各自的使用场景、优缺点和性能考量等多个角度进行分析。原创 2023-09-13 00:15:00 · 205 阅读 · 0 评论 -
【C++ 多线程 】C++并发编程:精细控制数据打印顺序的策略
在多线程环境中,保持特定的数据打印顺序是一项重要的任务。例如,你可能需要按照数据转换的顺序打印结果,或者按照任务完成的顺序打印日志。在英语中,我们通常会说 "Maintaining a specific order of data printing is crucial in a multi-threaded environment."(在多线程环境中,保持特定的数据打印顺序是至关重要的)。原创 2023-07-05 15:13:56 · 429 阅读 · 0 评论