棋盘覆盖

在一个2^k * 2k(k为正整数,k<=10,length=2k)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为一特殊方格(其坐标为aa,bb,分别代表行坐标号和列坐标号),以及有四种L型骨牌(如下图)。求用若干块这种L型骨牌实现除该特殊点棋盘的全覆盖。(本题要求采用分治算法做)

在这里插入图片描述

输入格式:
输入三个数,分别是aa,bb,length.

输出格式:
输出整个棋盘。其中特殊方格填为0,然后铺棋盘的顺序为:先铺四个子棋盘交界的部分,然后递归的对每个子棋盘按照左上,右上,右下,左下的顺时针顺序铺满棋盘。每一块骨牌中三个方格数字相同,按照顺序标号,即第一块骨牌全标为1,第二块骨牌全标为2,…,以此类推。输出的每个数占4个场宽,右对齐。

输入样例:
1 1 4
表示:特殊格子为(1,1),棋盘有4行4列。

输出样例:
0 2 3 3
2 2 1 3
5 1 1 4
5 5 4 4
表示:先铺三个1(一块L型骨牌),再铺三个2,…,最后铺三个5.

代码示例

#include<stdio.h>
int tile = 1;//全局变量 骨牌编号
int Board[1000][1000];//棋盘
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size);

int main()
{
	int aa, bb, length;
	scanf("%d %d %d", &aa, &bb, &length);
	for (int i = 1; i < length; i++)
	{
		for (int j = 1; j < length; j++)
		{
			Board[i][j] = 0;
		}
	}
	
	ChessBoard(1, 1, aa, bb, length);

	for (int i = 1; i <= length; i++)
	{
		for (int j = 1; j <= length; j++)
		{
			printf("%4d", Board[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

/**
 * tr : 棋盘左上角的行号,tc棋盘左上角的列号
 * dr : 特殊方格左上角的行号,dc特殊方格左上角的列号
 * size :size = 2^k 棋盘规格为2^k*2^k
 */
void ChessBoard(int tr, int tc, int dr, int dc, int size)
{
	if (size == 1)
	{
		return;
	}
	int t = tile++;//L型骨牌编号
	int s = size / 2;//分割棋盘

	//覆盖左上角子棋盘
	if (dr < tr + s && dc < tc + s)//特殊方格在此棋盘中
	{
		ChessBoard(tr, tc, dr, dc, s);
	}
	else//特殊方格不在此棋盘中
	{
		//用编号为t的骨牌覆盖右下角
		Board[tr + s - 1][tc + s - 1] = t;
		//覆盖其余方格
		ChessBoard(tr, tc, tr + s - 1, tc + s - 1, s);
	}

	//覆盖右上角子棋盘
	if (dr < tr + s && dc >= tc + s)//特殊方格在此棋盘中
	{
		ChessBoard(tr, tc + s, dr, dc, s);
	}
	else//特殊方格不在此棋盘中
	{
		//用编号为t的骨牌覆盖左下角
		Board[tr + s - 1][tc + s] = t;
		//覆盖其余方格
		ChessBoard(tr, tc + s, tr + s - 1, tc + s, s);
	}

	//覆盖右下角子棋盘
	if (dr >= tr + s && dc >= tc + s)//特殊方格在此棋盘中
	{
		ChessBoard(tr + s, tc + s, dr, dc, s);
	}
	else//特殊方格不在此棋盘中
	{
		//用编号为t的骨牌覆盖左上角
		Board[tr + s][tc + s] = t;
		//覆盖其余方格
		ChessBoard(tr + s, tc + s, tr + s, tc + s, s);
	}

	//覆盖左下角子棋盘
	if (dr >= tr + s && dc < tc + s)//特殊方格在此棋盘中
	{
		ChessBoard(tr + s, tc, dr, dc, s);
	}
	else//特殊方格不在此棋盘中
	{
		//用编号为t的骨牌覆盖右上角
		Board[tr + s][tc + s - 1] = t;
		//覆盖其余方格
		ChessBoard(tr + s, tc, tr + s, tc + s - 1, s);
	}
}
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