计算几何
力博荣三维可视化
闲鱼同步: 力博荣三维可视化
cesium.js开源贡献者
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CGL_2_A(判断直线的位置关系)
/** * create by dslming 2020/9/4 * 依赖 three.js, sylvester.js * @note 所有输入输出的向量均使用THREE.Vector3, sylvester只是中间计算 */// 计算时判定的误差const EP = 0.00001const SylLine = Lineconst SylVector = Vectorexport function isZero(val, ep) { ep = ep || EP;原创 2020-09-04 17:59:52 · 196 阅读 · 0 评论 -
003-凸包问题算法优化的下限?
原创 2020-03-26 21:33:09 · 120 阅读 · 0 评论 -
002-Jarvis’s Algorithm (Wrapping)
原创 2020-03-26 15:46:18 · 148 阅读 · 0 评论 -
001-基于极点和极边的凸包算法
原创 2020-03-25 08:28:40 · 268 阅读 · 0 评论 -
000-学习计算几何系列说明
000-学习计算几何系列说明首先,这是一套完整的计算几何学习的笔记。笔记分为2个部分:理论和代码实现。其中代码部分我将会使用 javascript(ES6)和Three.js库来实现。完整的学习计划就是参考清华大学的 计算几何。其他参考的博客文章会在具体的每个章节体现。笔记和代码都会放在github上,地址。<全文结束>...原创 2020-03-23 19:55:35 · 110 阅读 · 0 评论