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力博荣三维可视化
闲鱼同步: 力博荣三维可视化
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球几何体(2)-构造完整球
球几何体(2)-构造完整球最终效果:将其他1/8圆补全即可。export default class SphereGeometry extends THREE.BufferGeometry { constructor(radius,) { super() window.lm = this this.parameters = { radiusSegments: 10 } this.indices = [] this.rs1 = this.p原创 2021-03-03 20:52:19 · 176 阅读 · 1 评论 -
球几何体(1)-制作1/8圆
代码出处: // https://github.com/pailhead/three-rounded-box球几何体(1)-制作1/8圆本小结效果:1、球坐标系https://blog.csdn.net/qq_35097289/article/details/94003524球坐标中是这样表示空间中一点的:用ρ表示点到原点的距离,0 ≤ ρ≤ +∞;在ρz平面上,从z轴正半轴向ρ偏转的角度是φ,0 ≤ φ≤ π;从x轴偏转到平面的角度是θ,0 ≤ θ≤ 2π,如下图所示:.原创 2021-03-03 14:24:03 · 1421 阅读 · 0 评论 -
扇形
参考:https://threejsfundamentals.org/threejs/lessons/threejs-custom-buffergeometry.htmlhttps://www.jianshu.com/p/5f6d0cd75443文本代码 中的第24篇。024-模拟ThreeJS扇形几何体1、网格(Mesh)在ThreeJS中3D物体的网格(Mesh)由几何体(G...原创 2020-01-15 10:13:53 · 1015 阅读 · 0 评论