枚举类:
[枚:一个一个 举:例举,即把具体的对象一个一个例举出来]
1)枚举对应英文(enumeration,简写enum)
2)枚举是一组常量的集合。
3)可以这样理解:枚举属于一种特殊的类,里面只包含一组有限的特定的对象。
枚举的二种实现方式
1)自定义类实现枚举
2)使用enum关键字实现枚举
自定义类实现枚举
- 不需要提供setXxx方法,因为枚举对象值通常为只读.
- 对枚举对象/属性使用fianl+static共同修饰,实现底层优化。
- 枚举对象名通常使用全部大写。常量的命名规范。
- 枚举对象根据需要,也可以有多个属性
package com.hspedu.enum_;
public class Enumeration01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
}
}
class Season{
private String name;
private String desc;
public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖");
private Season(String name,String desc){
this.name=name;
this.desc =desc;
}
public String getName(){
return name;
}
public String getDesc(){
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
小结:进行自定义类实现枚举,有如下特点:
1)构造器私有化
2)本类内部创建一组对象
3)对外暴露对象(通过为对象添加publi fianl static修饰符)
4)可以提供get方法,但是不需提供set
enum关键字实现枚举
使用enum来实现前面的枚举案例.
package com.hspedu.enum_;
import javax.swing.*;
public class Enumeration02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Season.SPRING);
}
}
enum Season2{
// public static final Season SPRING = new Season2("春天","温暖");
//使用enum来实现枚举类
//1.使用关键字enum替代class
//2.public static final Season SPRING = new Season("春天","温暖")直接使用
// SPRING("春天","温暖") 解读 常量名(实参列表)
//3.如果有多个常量(对象),使用,号间隔即可
//4.如果使用enum来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
SPRING("春天","温暖"),WINTER("冬天","寒冷");
private String name;
private String desc;
private Season2(String name,String desc){
this.name=name;
this.desc =desc;
}
public String getName(){
return name;
}
public String getDesc(){
return desc;
}
@Override
public String toString() {
return "Season{" +
"name='" + name + '\'' +
", desc='" + desc + '\'' +
'}';
}
}
- enum关键字实现枚举注意事项
- 当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类
- 传统的public static final Season2 SPRING =new Seanson2("春天","温暖");简化成SPRING("春天","温暖"),这里必须知道,它调用的是哪个构造器。
- 如果使用无参构造器 创建 枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略
- 当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾
- 枚举对象必须放在枚举类的行首。
- enum常用方法说明
说明:使用关键字enum时,会隐式继承Enum类,这样我们就可以使用Enum类相关的方法
public abstract class Enum<E extends Enum<E>>
implements Comparable<E>,Serializable{
}
enum常用方法一览表
我们一起来举例说明enum常用的方法的使用。
- toString :Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息
- name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写
- ordianl:返回当前对象的位置号,默认从0开始
- values:返回当前枚举类中所有的常量
- valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常!
- compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
package enum_;
public class EnumMethod {
public static void main(String[] args) {
//使用Season2 枚举类,来演示各种方法
Season2 winter = Season2.WINTER;
//输出枚举对象的名字
System.out.println(winter.name());
//ordianl() 输出的是该枚举对象的次序/编号,从0开始编号
//AUTUMN枚举对象时第三个,因此输出 2
System.out.println(winter.ordinal());
//从反编译可以看出,values 方法,返回Season2[]
//含有定义的所有枚举对象
Season2[] values = Season2.values();
for (Season2 season:values){//增强for循环
System.out.println(season);
}
//valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常
Season2 autumn = Season2.valueOf("AUTUMN");
System.out.println(autumn);
//compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SUMMER));
}
}
1)使用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制
2)枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式。
enum 类名 implements 接口1,接口2{}
package enum_;
public class EnumDetail {
public static void main(String[] args) {
Music.CLASSMUSIC.playing();
}
}
interface IPlaying{
public void playing();
}
enum Music implements IPlaying{
CLASSMUSIC;
@Override
public void playing() {
System.out.println("乐器在演奏");
}
}
注解
注解的理解
1)注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。
2)和注释一样,注释不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入代码中的补充信息。
3)在JavaSE中,注解的使用目的比较简化,例如标记时的功能,忽略警告等。在JavaEE中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替java EE旧版中所遗留的繁冗代码和XML配置等。
基本的Annotation介绍
使用Annotation时要在其前面增加@符号,并把该Annotation当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元素
三个基本的Annotation:
1)@Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法
2)@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时
3)@SuppressWarnings:抑制编译器警告
- @Override 注解
@Override:限定某个方法,是重写父类方法,该注解只能用于方法
补充说明: @interface的说明
@interface不是interface,是注解类 是jdk5.0之后加入的
package com.hspedu.annotation_;
public class Override_ {
public static void main(String[] args) {
}
}
class Father {
public void fly(){
System.out.println("Father fly...");
}
}
class Son extends Father{
//解读
//1.@Override注解放在fly方法上,表示子类的fly方法时重写了父类的fly
//2.这里如果没有写@Override还是重写了父类fly
//3.如果你写了@Override注解,编译器就会去检查该方法是否是真的重写了父类的
// 方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
//4.看看@Override的定义
//解读 :如果发现 @interface表示 一个注解类
/*
@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Override {
}
*/
@Override //说明
public void fly(){
System.out.println("Son fly...");
}
}
Override使用说明
1.@Override表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果父类没有fly方法,则会报错
2.如果不写@Override注解,而父类仍有public void fly(){},仍然构成重写
3.@Overide 只能修饰方法,不能修饰其他类,包,属性等等
4.产看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法
5.@Target 是修饰注解的注解,称为元注解,记住这个概念
- @Deprecated 注解的案例
@Deprecated:用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时