60. 柠檬水找零
在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。
顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。
每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。
注意,一开始你手头没有任何零钱。
如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。
示例 1:
输入:[5,5,5,10,20]
输出:true
解释:
前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。
示例 2:
输入:[5,5,10]
输出:true
示例 3:
输入:[10,10]
输出:false
示例 4:
输入:[5,5,10,10,20]
输出:false
解释:
前 2 位顾客那里,我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。
对于接下来的 2 位顾客,我们收取一张 10 美元的钞票,然后返还 5 美元。
对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。
由于不是每位顾客都得到了正确的找零,所以答案是 false。
提示:
0 <= bills.length <= 10000
bills[i] 不是 5 就是 10 或是 20
思路
开始的想法对了,但是用的方法太笨了;就是记录5、10的数量,碰到5块的就直接笑纳,碰到10块的笑纳再给回五块,碰到20有两种情况,给10+5和5+5+5;我这第一个程序傻不啦叽的用了个vector来直接push进来5块和10块,虽然对了,但是奇慢。后面一种就是直接统计数量就ok了。
傻子做的
#include <algorithm>
class Solution {
public:
bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
if(bills.size()==0){return true;}
if(bills[0]!=5){return false;}
vector<int> tp;
tp.push_back(bills[0]);
for(int i=1;i<bills.size();i++){
int num10 = std::accumulate(tp.begin(),tp.end(),0)/5 - tp.size();
int num5 = tp.size() - num10;
if(bills[i]==5){tp.push_back(bills[i]);}
else if(bills[i]==10 && num5>0){
std::sort(tp.begin(),tp.end(),comparision);
tp.pop_back();
tp.push_back(bills[i]);
}
else if(bills[i]==20 && num10>0 && num5>0){ //对于20的先给10块的,后面再考虑3个5块
std::sort(tp.begin(),tp.end());
tp.pop_back();
sort(tp.begin(),tp.end(),comparision);
tp.pop_back();
}
else if(bills[i]==20 && num5>2){
std::sort(tp.begin(),tp.end(),comparision);
tp.pop_back();
tp.pop_back();
tp.pop_back();
}
else{
return false;
}
}
return true;
}
static bool comparision(int a,int b){
return a>b;
}
};
正常作法
class Solution {
public:
bool lemonadeChange(vector<int>& bills) {
int fiveCount = 0;
int tenCount = 0;
int twentyCount = 0;
for (vector<int>::iterator it = bills.begin(); it != bills.end(); it++) {
if (*it == 5) {
fiveCount++;
} else if (*it == 10) {
tenCount++;
fiveCount--;
if (fiveCount < 0) return false;
} else {
twentyCount++;
if (tenCount > 0) {
tenCount--;
fiveCount--;
if (fiveCount < 0) return false;
} else {
fiveCount -= 3;
if (fiveCount < 0) return false;
}
}
}
return true;
}
};