1.设置three.js渲染器
2.设置摄像机camera
3.设置场景scene
4.设置光源light
5.设置物体object
camera 为观察的视角
scene 为观察的对象
渲染器渲染时,需要渲染视角以及对象,才能将完整的webgl 展示出来。
其中场景中包含两个重要的物体
对象 boject 以及灯光 mesh
1.设置three.js渲染器
2.设置摄像机camera
3.设置场景scene
4.设置光源light
5.设置物体object
camera 为观察的视角
scene 为观察的对象
渲染器渲染时,需要渲染视角以及对象,才能将完整的webgl 展示出来。
其中场景中包含两个重要的物体
对象 boject 以及灯光 mesh