安卓绘图的双缓冲机制(看了疯狂Android的双缓冲,自己的一点点感想)
由于近期事务比较多,所以没太多的时间来更新博客,今天学习到了绘图的双缓冲机制,那么就来说说我对绘图双缓冲机制的理解。
双缓冲机制,对于绘图来说,是个挺不错的机制。有朋友需要绘制路径,但是如果直接在画布上面绘制,而且绘制的东西比较多的时候,会造成界面的卡顿,而使用双缓冲机制,则很好地解决了这个问题。那么,如何使用双缓冲机制呢。
1、首先,我们先定义一个Bitmap
原创
2016-01-11 22:39:42 ·
1927 阅读 ·
0 评论