关于设计模式

23种设计模式大概分为3类
一.创建型设计模式
主要解决对象创建的问题,封装复杂的创建过程,结偶对象的使用和行为代码
eg:
单例模式:针对于不依赖任何其他类的对象
工厂模式:为了解决针对于创建过程比较复杂的问题而引入,简单理解:当你为了“创建”对象而写代码的时候就已经引入工厂模式了

二.结构型设计模式
总结了一些类和对象在一起的经典结构以解决现实问题
eg:
代理模式:主要目的是控制访问而非加强功能,讲某些功能于业务功能相解偶。比如监控,日志,统计等等

三.行为型设计模式
解决类与对象交互的问题
eg:
观察者模式:被观察的对象状态改变时通知观察者,比如邮件等
策略模式:定义一组算法类并封装,使他们可以相互替代。避免冗余的if-else

参考于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/345126462

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