Android动画详解(二)插值器

在上一篇Android动画详解(一)补间动画中我们提到过一个叫插值器的东西,看名字一头雾水完全不知道是什么神奇玩意。其实用人话翻译过来就是速度模型或者速度曲线的意思。为动画设置插值器就是设定动画的速度模型,就是设置它是怎么动的,先加速再加速呀、一直减速呀、匀速的运动啊。插值器不只是补间动画需要设置啊,后面要讲的属性动画一样有插值器。具体效果一看动图便知。

1、AccelerateDecelerateInterpolator

先加速运动再减速知道终点处,这也是默认的Interpolator,如果不setInterpolator(interpolator),动画以该方式运动。

在这里插入图片描述

2、AccelerateInterpolator

一直加速前进,在终点处骤停。

在这里插入图片描述

3、AnticipateInterpolator

先往回拉一小段距离,在先前运动。

在这里插入图片描述

4、AnticipaOvershootInterpolator

先往回拉一小段距离,在先前运动,最后超出终点一小段距离再回到终点。

在这里插入图片描述

5、BounceInterpolator

向前运动,在终点处回弹几下。

在这里插入图片描述

6、CycleInterpolator

CycleInterpolator(float cycles),参数表示来回运动次数。在起点和终点之间来回运动,重复几次由它的cycles参数决定,我这里设置了5次。

在这里插入图片描述

7、DecelerateInterpolator

初速度最大,然后一直加速运动到终点。

在这里插入图片描述

8、LinearInterpolator

匀速运动。

在这里插入图片描述

9、OvershootInterpator

它跟AnticipaOvershootInterpolator的区别是,刚开始的时候不需要往后拉一小段距离;相同之处是运动地超过终点一部分然后回到终点。

在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值