360*640是什么设备的分辨率?

作者:孙明然
链接:https://www.zhihu.com/question/48243257/answer/196101102
来源:知乎
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这个问题比较复杂,我们先解释320480,320568,375667,414736这几个分辨率。解释前,引入个概念:设备像素比 devicePixelRatio,window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。 公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips CSS中的1px不等于设备的1px。如Retina屏的iPhone4,devicePixelRatio=2,即CSS里1个像素会用到物理屏幕的2个像素。iOS app的UI资源区分@1x、@2x和@3x,也是类似的逻辑。所以我用320480的手机与用640960的手机打开,最后记录到的都是320480。我们把上述前3个分辨率乘2,变成640960,6401136,7501334,很熟悉了对不对?没错,它们分别是iPhone4/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s/7。而iPhone6p/6sp/7p算出来应该是540960,但是被 Downsampling(缩减像素采样)到414736。 可以看看iPhone 6 Plus 的逻辑分辨率为什么是 414x736?我们再看看android,把360640,乘以2或3,得到的7201280,10801920,是不是又很熟悉了?所以360640可以解释为各类android设备。那统计结果上的7201280和10801920又怎么解释?——把这部分量解释成平板电脑,devicePixelRatio=1,是不是就合理了?

原文:https://www.zhihu.com/question/48243257

在分析了用户访问设备数据之后,发现360*640用户占据了20%(国外)。
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