C#使用socket实现FTP、POP3、SMTP的客户端 (一)

本文介绍了如何使用C#的Socket接口实现FTP、POP3、SMTP客户端。详细讲解了FTP客户端的界面设计、连接逻辑、上传下载功能,强调了建立连接、发送用户认证信息以及数据传输的关键步骤。同时提到了POP3和SMTP客户端的实现,并预告了后续内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

  • socket本质是编程接口,是对TCP/IP的封装。
  • TCP/IP是传输层的协议。
  • FTP、POP3、SMTP都是应用层的协议,是基于TCP/IP协议的。

所以,我们使用socket实现上述几种协议的客户端,其实是对借助socket对TCP/IP数据传输的封装基础,再往上封装一层的。
(简单说,以FTP为例,就是将FTP中的上传或者下载这类“一次”操作,分解成“多次”的通过socket进行数据的传输罢了。)

FTP客户端


界面图:

FTP客户端图

控件由以下组成:

  • 五个textbox: tb_IP, tb_port, tb_username, tb_password, tb_path
  • 三个listbox: lsb_local, lsb_server, lsb_status
  • 四个button: btn_conn, btn_setPath, btn_upload, btn_download

该FTP客户端主要实现了建立连接、上传、下载三个button的功能。


头文件:

using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Net.Sockets;
using System.IO;
using System.Text.RegularExpressions;

Sockets包是肯定要的,IO主要是为了使用NetworkStream类来方便socket的读写,RegularExpressions主要用的是它的split()函数


全局变量:

#region  Private variable
private TcpClient cmdServer;
private TcpClient dataServer;
private NetworkStream cmdStrmWtr;
private StreamReader cmdStrmRdr;
private NetworkStream dataStrmWtr;
private StreamReader dataStrmRdr;
private String cmdData;
private byte[] szData;
private const String CRLF = "\r\n";
#endregion

都知道,FTP协议的实现需要建立两个连接,一个21号(通常用21号)端口传输命令,一个随机端口传输数据。所以有两个NetworkStream。

必须注意的是,FTP服务器的命令端口(通常用21号)是保持连接的,数据端口只有在命令端口收到来自Client的请求时才会暂时打开,传输完之后又关闭。

(不了解FTP底层的建议百度“使用telnet执行ftp交互”,代码的实现主要都是通过FTP的命令实现的。)

主要用到的FTP命令如下:

命令 描述
USER <用户名> 登录FTP的用户名
PASS <密码> 登录FTP的密码
QUIT 断开连接
. .
PASV 进入被动模式,返回server的数据端口,等待client连接
ABOR 断开数据端口的连接
. .
LIST 查看服务器文件(从数据端口返回结果)
STOR <文件名> 请求上传
RETR <文件名> 请求下载

(推荐一个FTPServer(迷你FTP服务器)的工具,可以用它来快速创建FTP的服务器端,方便做测试,简单粗暴。有没有毒不敢保证,反正界面简洁,比FileZilla Server轻便一点。百度一下就有了。)


全局函数:

#region  Private Functions

/// <summary>
/// 获取命令端口返回结果,并记录在lsb_status上
/// </summary>
private String getSatus()
{

    String ret = cmdStrmRdr.ReadLine();
    lsb_status.Items.Add(ret);
    lsb_status.SelectedIndex = lsb_status.Items.Count - 1;
    return ret;
}

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