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这里有个结论——象棋马走日,将马放在至少3x4大小的棋盘上的任意一个位置,马能够遍历棋盘上的任意一个位置。不信可以自己画个棋盘试试。(反正我也不知道怎么证明,一行行增大棋盘发现的结论,大概可以用数学归纳法。)
而3x3的棋盘,将马放在边上,正中间那个点是无论如何遍历不到的。至于2xM的棋盘,马到达能够遍历到的点的路线是唯一的。
接下来是重点:
大前提:整个棋盘能够被马遍历。
①马走到其45°方向上的任意一个格子!步数一定是偶数!
②马走到相邻格子上!步数一定是奇数!
(真心别问我结论怎么来的,大概是象棋下多了。)
(题外话——一个小技巧教你下象棋时高效用马/防马:走到与马形成3x3正方形的对角线上,这样,对方的马要继续抓你的子,至少需要走3步才能把你那个字纳入攻击范围,对方基本会放弃追杀……)
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n,m;
cin>>n>>m;
if(n>m)
{
n=n^m;m=n^m;n=n^m;
}
if(n<2)
{
cout<<-1<<endl;
}
else if(n==2)
{
if(m%3!=0||(m/3)%2!=1)cout<<-1<<endl;
else cout<<1<<endl;
}
else
{
cout<<((m-n)%2)<<endl;
}
}