hdu 1281 棋盘游戏 二分图匹配 匈牙利算法 解题报告

Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。 
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
 

Input
输入包含多组数据, 
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
 

Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出: 
Board T have C important blanks for L chessmen.
 

Sample Input
  
  
3 3 4 1 2 1 3 2 1 2 2 3 3 4 1 2 1 3 2 1 3 2
 

Sample Output
  
  
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen. Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
 

思路:先求出最大匹配,然后枚举去掉某一个点,如果去掉后,最大匹配少了,那这个点就是重要点。

代码:

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 105;
int map[N][N], use[N], vis[N];
int m, n, k, x[N * N], y[N * N];
int find(int x)
{
    for(int j = 1; j <= m; j++)
    {
        if(map[x][j] && !vis[j])
        {
            vis[j] = 1;
            if(use[j] == 0 || find(use[j]) == 1)
            {
                use[j] = x;
                return 1;
            }
        }
    }
    return 0;
}

int maxP()
{
    int sum = 0;
    memset(use, 0, sizeof(use));
    for(int i = 1; i <= n; i++)
    {
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        if(find(i)) sum++;
    }
    return sum;
}

int main()
{
    int Case = 1;
    while(scanf("%d%d%d", &n, &m, &k) != EOF)
    {
        memset(map, 0, sizeof(map));

        for(int i = 1; i <= k; i++)
        {
            scanf("%d%d", &x[i], &y[i]);
            map[x[i]][y[i]] = 1;
        }
        int ans = maxP();
        int sum = 0;
        for(int i = 1; i <= k; i++)
        {
            map[x[i]][y[i]] = 0;
            int res = maxP();
            map[x[i]][y[i]] = 1;
            if(res < ans) sum++;
        }
        printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n", Case++, sum, ans);
    }
    return 0;
}


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