Problem Description
小希和Gardon在玩一个游戏:对一个N*M的棋盘,在格子里放尽量多的一些国际象棋里面的“车”,并且使得他们不能互相攻击,这当然很简单,但是Gardon限制了只有某些格子才可以放,小希还是很轻松的解决了这个问题(见下图)注意不能放车的地方不影响车的互相攻击。
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
所以现在Gardon想让小希来解决一个更难的问题,在保证尽量多的“车”的前提下,棋盘里有些格子是可以避开的,也就是说,不在这些格子上放车,也可以保证尽量多的“车”被放下。但是某些格子若不放子,就无法保证放尽量多的“车”,这样的格子被称做重要点。Gardon想让小希算出有多少个这样的重要点,你能解决这个问题么?
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Input
输入包含多组数据,
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
第一行有三个数N、M、K(1<N,M<=100 1<K<=N*M),表示了棋盘的高、宽,以及可以放“车”的格子数目。接下来的K行描述了所有格子的信息:每行两个数X和Y,表示了这个格子在棋盘中的位置。
Output
对输入的每组数据,按照如下格式输出:
Board T have C important blanks for L chessmen.
Board T have C important blanks for L chessmen.
Sample Input
3 3 4 1 2 1 3 2 1 2 2 3 3 4 1 2 1 3 2 1 3 2
Sample Output
Board 1 have 0 important blanks for 2 chessmen. Board 2 have 3 important blanks for 3 chessmen.
这题的建图过程不好想,主要是二分的x集合和y集合不太好找。
思路:
把棋盘的横坐标看做x,纵坐标看做y,棋盘中的一个格子看做二分图中两个集合的一条边,题目的条件是任意两个“车”不能在同一行且不在同一列,也就是两个集合中每个点都只能连接一条边,这正好满足最大匹配,然后枚举每个位置不放“车”的情况下,得出的最大匹配是否等于放“车”时的解,如果不等于,这个位置就是关键点。
代码:
#include<stdio.h> #include<string.h> int map[105][105],pre[105],vis[105]; int n,m; int hungry(int u) { int v; for(v=1;v<=m;v++) { if(map[u][v]&&vis[v]==0) { vis[v]=1; if(pre[v]==-1||hungry(pre[v])) { pre[v]=u; return 1; } } } return 0; } int nump() { int ans=0,i; memset(pre,-1,sizeof(pre)); for(i=1;i<=n;i++) { memset(vis,0,sizeof(vis)); if(hungry(i)) ans++; } return ans; } int main() { int i,j,c,r,k,num,cas=1,temp; while(scanf("%d%d%d",&n,&m,&k)!=EOF) { num=0; memset(map,0,sizeof(map)); for(i=1;i<=k;i++) { scanf("%d%d",&c,&r); map[c][r]=1; } temp=nump(); for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=m;j++) { if(map[i][j]==1) { map[i][j]=0; if(nump()<temp) num++; map[i][j]=1; } } printf("Board %d have %d important blanks for %d chessmen.\n",cas++,num,temp); } return 0; }