指向 C++ 类的指针和指向结构体的指针
指向 C++ 类的指针和指向结构体的指针类似,都是指向某个类型的指针。这些指针可以用来访问对象或者实例的成员变量和成员函数。
C++ 中的类是一种用户自定义的数据类型,它包含了数据成员和成员函数,可以通过实例化一个对象来使用它们。与结构体类似,类也可以定义指向自身类型的指针,并使用它们来访问对象的成员变量和成员函数。
指向 C++ 类的指针和指向结构体的指针类似,可以通过指针访问对象或实例的成员。例如,可以通过指向类的指针来调用类的成员函数、访问成员变量等。
值得注意的是,指向类的指针和指向结构体的指针也有一些不同之处。类可以包含成员函数和继承关系等特性,这些特性在指向类的指针的使用中需要特别注意。
多态性
在C++中,多态性确实是一种非常重要的特性。多态性是指在程序运行时能够根据对象的类型调用不同的函数。C++中有两种方式实现多态性:静态多态性和动态多态性。
静态多态性指的是函数重载和运算符重载。在编译时就能够确定要调用哪个函数或运算符。
动态多态性则是通过虚函数实现的。虚函数是在基类中声明的,派生类可以对其进行重写。当我们用基类的指针或引用调用虚函数时,会根据指针或引用指向的对象的实际类型来决定要调用哪个函数。这种行为被称为动态绑定,也