extern用法:
变量和函数都有自己的作用范围,例如定义在函数的局部变量,就仅能作用在此函数范围内。
在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。
extern声明不是定义,即不分配存储空间。
在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:
1.使用头文件,在声明这些变量和函数,然后其他文件去包含头文件
2.在其他文件中直接extern。
例如:如果一个全局变量x在A文件中定义,那么他的作用范围就是A文件全部。如果这是B文件需要用到这个全局变量x,我们需要可以利用上述两种方法实现:
1.如果A文件是个头文件,我们在B中包含这个头文件,即可使用这个全局变量x。
2.如果A不是头文件,我们可以在B中,使用extern int x;来声明x这个变量是在其他的联合文件中的,在此处需要引用。
程序设计风格:
1. 不要把变量定义放入.h文件,这样其他文件引用头文件时,就会导致重复定义错误。
2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。
3. 可以在头文件中用extern声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。
怎么理解全局变量默认是extern?
对于一个全局变量,我们如果想要在其他文件中引用他,可以使用extern。
如果我们用static修饰了这个全局变量,那么就算我们在其他文件中再用extern来声明这个全局变量,也不能实现了。
所以全局变量默认是可以被extern的,用static修饰后,extern就不再有效。