C++关键字extern的用法:一个文件中的变量或函数在其他文件中调用

extern用法:

变量和函数都有自己的作用范围,例如定义在函数的局部变量,就仅能作用在此函数范围内。

在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

extern声明不是定义,即不分配存储空间。

在一个文件中定义了变量和函数, 在其他文件中要使用它们, 可以有两种方式:

1.使用头文件,在声明这些变量和函数,然后其他文件去包含头文件

2.在其他文件中直接extern。

例如:如果一个全局变量x在A文件中定义,那么他的作用范围就是A文件全部。如果这是B文件需要用到这个全局变量x,我们需要可以利用上述两种方法实现:
1.如果A文件是个头文件,我们在B中包含这个头文件,即可使用这个全局变量x。
2.如果A不是头文件,我们可以在B中,使用extern int x;来声明x这个变量是在其他的联合文件中的,在此处需要引用。

程序设计风格:

1. 不要把变量定义放入.h文件,这样其他文件引用头文件时,就会导致重复定义错误。

2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。

3. 可以在头文件中用extern声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。

怎么理解全局变量默认是extern?

对于一个全局变量,我们如果想要在其他文件中引用他,可以使用extern。

如果我们用static修饰了这个全局变量,那么就算我们在其他文件中再用extern来声明这个全局变量,也不能实现了。

所以全局变量默认是可以被extern的,用static修饰后,extern就不再有效。

 

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