Time.deltaTime
每一帧的时间增量
Time.fixedDeltaTime
每固定帧时间增量
Time.frameCount
帧数
Time.time
游戏开始到现在所占用的时间
Time.realtimeSinceStartup
游戏开始到现在所占用的时间,暂停游戏改时间还是会继续计时
Time.timeSinceLevelLoad
加载场景开始到现在的时间
Time.timeScale
时间比例,默认值为1,暂停游戏为0,2倍数加速可以设置为2
Unity中Time类学习随笔
最新推荐文章于 2024-03-29 16:22:32 发布