Unity
咸鱼Jia乙丙
喜欢游戏死宅男
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Unity数据存储EditorPrefs和PlayerPrefs
持久化存储 PlayerPrefs可以参考这篇文章,比较详细Unity持久化存储之PlayerPrefs的使用添加链接描述1.SetInt();保存整型数据;2.GetInt();读取整形数据;3.SetFloat();保存浮点型数据;4.GetFlost();读取浮点型数据;5.SetString();保存字符串型数据;6.GetString();读取字符串型数据;PlayerPrefs.DeleteKey (key : string)删除指定数据;PlayerPrefs.Delet原创 2021-01-28 16:13:46 · 824 阅读 · 2 评论 -
Unity中Time类学习随笔
Time.deltaTime 每一帧的时间增量Time.fixedDeltaTime 每固定帧时间增量Time.frameCount 帧数Time.time 游戏开始到现在所占用的时间Time.realtimeSinceStartup 游戏开始到现在所占用的时间,暂停游戏改时间还是会继续计时Time.timeSinceLevelLoad 加载场景开始到现在的时间Time.timeScale 时间比例,默认值为1,暂停游戏为0,2倍数加速可以设置为2...原创 2020-10-23 13:29:59 · 136 阅读 · 0 评论 -
Unity向量学习的随笔
如果空间中的一点与另一点相减,则得到一个从一个物体“指向”另一个物体的矢量:// Gets a vector that points from the player's position to the target's.var heading = target.position - player.position;Direction and Distancevar distance = heading.magnitude;var direction = heading / distance; /原创 2020-10-21 16:22:55 · 171 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 复制文字到剪切板及存储图像到相册
出自转载https://www.cnblogs.com/lan-yt/p/6934155.html游戏中里开发分享功能时用到两个小功能:1.复制一个链接到剪切板供在其他应用粘贴分享使用,2.保存一张二维码图像到相册供发送给其他应用用于分享。但是在unity中无法完成,需要分别开发相应的插件。Android 部分:使用android studio生成jar包(注意:其中com.ztgame.ztmyseabed 为unity中playersettings里面设置的游戏bundle id),Clip原创 2020-08-31 17:43:02 · 841 阅读 · 0 评论 -
SDK接入Unity分享总结
SDK接入一般是打jar或者aar包给Unity使用,现在官方推荐是使用aar包:1.准备工作:首先需要AndroidStudio创建一个空的项目,选择Empty Activity最低版本(Minimum SDK)这边选择API 16 这个版本以上基本能兼容市面上大多数 打开项目后,New module选择Android Library接着找到你使用的Unity程序的桌面程序,打开文件位置、或者找到Unity安装位置,找到Unity和Android交互的基本jar包 ,对应路径为Unit原创 2020-08-31 16:09:41 · 1614 阅读 · 0 评论