vue 鼠标坐标

  1. 方法介绍
    关于js鼠标事件获取到坐标的属性总共以下五种:
    event.clientX/Y
    event.pageX/Y
    event.offsetX/Y
    event.layerX/Y
    event.screenX/Y
  1. clientX/Y
    clientX/Y获取到的是触发点相对浏览器可视区域左上角距离,不随页面滚动而改变。
    兼容性:所有浏览器均支持

  2. pageX/Y
    pageX/Y获取到的是触发点相对文档区域左上角距离,会随着页面滚动而改变
    兼容性:除IE6/7/8不支持外,其余浏览器均支持

  3. offsetX/Y

    offsetX/Y获取到是触发点相对被触发dom的左上角距离,不过左上角基准点在不同浏览器中有区别,其中在IE中以内容区左上角为基准点不包括边框,如果触发点在边框上会返回负值,而chrome中以边框左上角为基准点。

    兼容性:IE所有版本,chrome,Safari均完美支持,Firefox不支持

  4. layerX/Y
    layerX/Y获取到的是触发点相对被触发dom左上角的距离,数值与offsetX/Y相同,这个变量就是firefox用来替代offsetX/Y的,基准点为边框左上角,但是有个条件就是,被触发的dom需要设置为position:relative或者position:absolute,否则会返回相对html文档区域左上角的距离。

    兼容性:IE6/7/8不支持,opera不支持,IE9/10和Chrome、Safari均支持

  5. screenX/Y
    screenX/Y获取到的是触发点相对显示器屏幕左上角的距离,不随页面滚动而改变。
    兼容性:所有浏览器均支持

7. 鼠标点击位置坐标

先用一张图来解释,如图所示:
在这里插入图片描述
这里我们主要使用screenX/Y、clientX/Y和offsetX/Y这三个
eg:

//相对于屏幕
function getMousePos(event) {
    var e = event || window.event;
    return {'x':e.screenX,'y':screenY}
}
  1. 获取当前元素的坐标
function getMousePos(event) {
    var e = event || window.event;
    var x = e.currentTarget.getBoundingClientRect().x
	var y = e.currentTarget.getBoundingClientRect().y
    return {x,y}
}
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