Text 文本内容多时,鼠标悬浮Tips展示

本文介绍了一种在Text内容过多时,利用GUI实现鼠标悬浮显示Tips的技术。通过挂载脚本在Text组件上,可以实现Tips效果,但存在需要在每个对象上挂载脚本和接口复杂性的问题。建议在大规模应用时采用全局管理类来优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成
对于Text文字多时,使用 GUI 做鼠标悬浮 Tips 展示
效果如下:

这里写图片描述

代码如下
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 对于文字多的Text做鼠标悬浮Tips展示
/// </summary>
public class ShowTextContentTip : MonoBehaviour, IPointerEnterHandler, IPointerExitHandler {

    private Text m_CurText;

    [Header("UI 摄像机")]
    [SerializeField]
    private Camera m_UICamera;
    private Canvas m_Canvas;
    private GUISkin m_CurSkin;

    // tips 是否正在显示
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