定义:
为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得子系统更加容易使用。
当一个系统很复杂时,系统提供给客户的是一个简单的对外接口,而把里面复杂的结构都封装了起来。客户只需使用这些简单接口就能使用这个系统,而不需要关注内部复杂的结构。
外观模式完美体现了依赖倒置原则和迪米特法则。
UML图:
- Facade:外观类,知道哪些子系统类负责处理请求,将客户端的请求代理给适当的子系统对象。
- Subsystem:子系统类,实现子系统的功能,处理外观类指派的任务,注意子系统类不含有外观类的引用。
特点:
(1)它对客户屏蔽子系统组件,因而减少了客户处理的对象的数目并使得子系统使用起来更加方便。
(2)它实现了子系统与客户之间的松耦合关系,而子系统内部的功能组件往往是紧耦合的。
(3)如果应用需要,它并不限制它们使用子系统类。
适用性:
1、在设计初期阶段,应该要有意识的将不同的两个层分离,比如经典的三层架构,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观。
2、在开发阶段,子系统往往因为不断的重构演化而变得越来越复杂,大多数模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用他们的用户程序带来了使用上的困难,用外观模式提供一个简单的接口,减少他们之间的依赖。
3、在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了,但因为它包含非常重要的功能,新的需求开发必须要依赖于它。此时为新系统开发一个外观类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与外观对象交互,外观对象与遗留代码交互所有复杂的工作。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class SubSystemOne
{
public:
void MethodOne()
{
cout<<"子系统方法一";
}
};
class SubSystemTwo
{
public:
void MethodTwo()
{
cout<<"子系统方法二";
}
};
class SubSystemThree
{
public:
void MethodThree()
{
cout<<"子系统方法三";
}
};
class SubSystemFour
{
public:
void MethodFour()
{
cout<<"子系统方法四";
}
};
//外观类,需要了解所有子系统的属性或方法,进行组合,以备外界使用
class Faced
{
private:
SubSystemOne *one;
SubSystemTwo *two;
SubSystemThree *three;
SubSystemFour *four;
public:
Faced()
{
one=new SubSystemOne();
two=new SubSystemTwo();
three=new SubSystemThree();
four=new SubSystemFour();
}
void MethodA()
{
one->MethodOne();
two->MethodTwo();
three->MethodThree();
}
void MethodB()
{
one->MethodOne();
three->MethodThree();
four->MethodFour();
}
};
int main()
{
Faced *faced=new Faced();//客户端可以不知道三个子系统的存在
faced->MethodA();
faced->MethodB();
return 0;
}
例:
编译器的,假设编译一个程序需要经过四个步骤:词法分析、语法分析、中间代码生成、机器码生成。学过编译都知道,每一步都很复杂。对于编译器这个系统,就可以使用外观模式。可以定义一个高层接口,比如名为Compiler的类,里面有一个名为Run的函数。客户只需调用这个函数就可以编译程序,至于Run函数内部的具体操作,客户无需知道。下面给出UML图,以编译器为实例。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Scanner
{
public:
void Scan() { cout<<"词法分析"<<endl; }
};
class Parser
{
public:
void Parse() { cout<<"语法分析"<<endl; }
};
class GenMidCode
{
public:
void GenCode() { cout<<"产生中间代码"<<endl; }
};
class GenMachineCode
{
public:
void GenCode() { cout<<"产生机器码"<<endl;}
};
//高层接口
class Compiler
{
private:
Scanner *scanner;
Parser *parser;
GenMidCode *genMidCode;
GenMachineCode *genMacCode;
public:
Compiler()
{
scanner=new Scanner();
parser=new Parser();
genMidCode=new GenMidCode();
genMacCode=new GenMachineCode();
}
void Run()
{
scanner->Scan();
parser->Parse();
genMidCode->GenCode();
genMacCode->GenCode();
}
};
int main()
{
Compiler *compiler=new Compiler();
compiler->Run();
return 0;
}