上面是外观模式的基本调用逻辑图,外观模式就是怎么把多个子系统的接口合并成一个接口供客户端调用,就是所谓的“套餐”,就是底层细粒度接口的不同组合。在保留底层接口不变的前提下,中间层为调用方提供了便利。
这正是外观模式(Facade Pattern)的设计思想:
为了使复杂的子系统更容易被使用,应当为子系统的众多接口提供一个简洁的高层接口。
上图中,几个SubSystem类对应着我们刚才所说的底层基础功能,而Facade类对应着中间层,为调用方提供“套餐”服务。
代码实现:
public class SubSystemA {
public void methodA(){
System.out.println("执行方法A");
}
}
其他的子系统代码跟上面的子系统A代码实现一致,这里就不写了。
门面接口:
public class Facade {
public void comboMethodA(){
SubSystemA subSystemA = new SubSystemA();
SubSystemB subSystemB = new SubSystemB();
SubSystemD subSystemD = new SubSystemD();
subSystemA.methodA();
subSystemB.methodB();
subSystemD.methodD();
}
public void comboMethodB(){
SubSystemE subSystemE = new SubSystemE();
SubSystemD subSystemD = new SubSystemD();
SubSystemB subSystemB = new SubSystemB();
subSystemE.methodE();
subSystemD.methodD();
subSystemB.methodB();
}
}
客户端调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
//通过外观模式,调用组合接口A
facade.comboMethodA();
//通过外观模式,调用组合接口B
facade.comboMethodB();
}
}