LeetCode--- 判断路线成圈

 

初始位置 (0, 0) 处有一个机器人。给出它的一系列动作,判断这个机器人的移动路线是否形成一个圆圈,换言之就是判断它是否会移回到原来的位置

移动顺序由一个字符串表示。每一个动作都是由一个字符来表示的。机器人有效的动作有 R(右),L(左),U(上)和 D(下)。输出应为 true 或 false,表示机器人移动路线是否成圈。

示例 1:

输入: "UD"
输出: true

C语言代码:

#include<stdio.h>
int judgeCircle(char *moves, int size){

	int x = 0, y = 0, i = 0,j=0,t=0;
	for (t = 0; t < size; t++){
		if (*(moves + t) == 'U') x++;
		else if (*(moves + t) == 'D') y++;
		else if (*(moves + t) == 'L') i++;
		else if (*(moves + t) == 'R') j++;
	}
	if (x == y && i == j)
		return 2;
	else 
		return 0;
}

int main(){

	char ch[] = "UDLR";
	printf("%d\n", judgeCircle(ch, 4));
	return 0;
}

 

 

LeetCode-Editor是一种在线编码工具,它提供了一个用户友好的界面编写和运行代码。在使用LeetCode-Editor时,有时候会出现乱码的问题。 乱码的原因可能是由于编码格式不兼容或者编码错误导致的。在这种情况下,我们可以尝试以下几种解决方法: 1. 检查文件编码格式:首先,我们可以检查所编辑的文件的编码格式。通常来说,常用的编码格式有UTF-8和ASCII等。我们可以将编码格式更改为正确的格式。在LeetCode-Editor中,可以通过界面设置或编辑器设置来更改编码格式。 2. 使用正确的字符集:如果乱码是由于使用了不同的字符集导致的,我们可以尝试更改使用正确的字符集。常见的字符集如Unicode或者UTF-8等。在LeetCode-Editor中,可以在编辑器中选择正确的字符集。 3. 使用合适的编辑器:有时候,乱码问题可能与LeetCode-Editor自身相关。我们可以尝试使用其他编码工具,如Text Editor、Sublime Text或者IDE,看是否能够解决乱码问题。 4. 查找特殊字符:如果乱码问题只出现在某些特殊字符上,我们可以尝试找到并替换这些字符。通过仔细检查代码,我们可以找到导致乱码的特定字符,并进行修正或替换。 总之,解决LeetCode-Editor乱码问题的方法有很多。根据具体情况,我们可以尝试更改文件编码格式、使用正确的字符集、更换编辑器或者查找并替换特殊字符等方法来解决这个问题。
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