double-checked locking 问题

以著名的 double-checked locking 单例模式为例

问题分析

/**
 * dcl  double checked locking 问题
 */
public class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    private static Singleton INSTANCE = null;

    public static Singleton getInstance() {
        if (INSTANCE == null) { // t2
            // 首次访问会同步,而之后的使用没有 synchronized
            synchronized (Singleton.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new Singleton(); //t1
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

以上的实现特点是:

  • 懒惰实例化

  • 首次使用 getInstance() 才使用 synchronized 加锁,后续使用时无需加锁

  • 有隐含的,但很关键的一点:第一个 if 使用了 INSTANCE变量,是在同步块之外但在多线程环境下,上面的代码是有问题的,getInstance 方法对应的字节码为:
    在这里插入图片描述
    其中

  • 17 表示创建对象,将对象引用入栈 // new Singleton

  • 20 表示复制一份对象引用 // 引用地址

  • 21 表示利用一个对象引用,调用构造方法

  • 24 表示利用一个对象引用,赋值给 static INSTANCE

也许 jvm 会优化为:先执行 24,再执行 21。如果两个线程 t1,t2 按如下时间序列执行:
在这里插入图片描述

关键在于 0: g e t s t a t i c 这 行 代 码 在 m o n i t o r 控 制 之 外 \color{red} getstatic 这行代码在 monitor 控制之外 getstaticmonitor,它就像之前举例中不守规则的人,可以越过 monitor 读取INSTANCE 变量的值

也就是 发 生 了 指 令 重 排 序 将 I N S T A N C E 赋 值 操 作 放 在 了 S i n g l e t o n 初 始 化 之 前 \color{red} 发生了指令重排序 将INSTANCE赋值操作放在了Singleton初始化之前 INSTANCESingleton
这时 t1 还未完全将构造方法执行完毕,如果在构造方法中要执行很多初始化操作,那么 t2 拿到的是将是一个未初始化完毕的单例

要想保证t2线程获取到的是一个初始化完毕的单利, 对 I N S T A N C E 使 用 v o l a t i l e 修 饰 即 可 , 可 以 禁 用 指 令 重 排 \color{red} 对 INSTANCE 使用 volatile 修饰即可,可以禁用指令重排 INSTANCE使volatile,但要注意在 JDK 5 以上的版本的 volatile 才会真正有效

问题解决

/**
 * dcl  double checked locking 问题
 */
public class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    private static volatile Singleton INSTANCE = null;

    public static Singleton getInstance() {
        if (INSTANCE == null) { // t2
            // 首次访问会同步,而之后的使用没有 synchronized
            synchronized (Singleton.class) {
                if (INSTANCE == null) {
                    INSTANCE = new Singleton(); //t1
                }
            }
        }
        return INSTANCE;
    }
}

字节码上看不出来 volatile 指令的效果

Compiled from "Singleton.java"
public class com.sunfeng.n5.Singleton {
  public static com.sunfeng.n5.Singleton getInstance();
    Code:
  		 // -------------------------------------> 加入对 INSTANCE 变量的读屏障
       0: getstatic     #2                  // Field INSTANCE:Lcom/sunfeng/n5/Singleton;
       3: ifnonnull     37
       6: ldc           #3                  // class com/sunfeng/n5/Singleton
       8: dup
       9: astore_0
      10: monitorenter -----------------------> 保证原子性、可见性
      11: getstatic     #2                  // Field INSTANCE:Lcom/sunfeng/n5/Singleton;
      14: ifnonnull     27
      17: new           #3                  // class com/sunfeng/n5/Singleton
      20: dup
      21: invokespecial #4                  // Method "<init>":()V
      24: putstatic     #2                  // Field INSTANCE:Lcom/sunfeng/n5/Singleton;
      // -------------------------------------> 加入对 INSTANCE 变量的写屏障
      27: aload_0
      28: monitorexit ------------------------> 保证原子性、可见性
      29: goto          37
      32: astore_1
      33: aload_0
      34: monitorexit
      35: aload_1
      36: athrow
      37: getstatic     #2                  // Field INSTANCE:Lcom/sunfeng/n5/Singleton;
      40: areturn
    Exception table:
       from    to  target type
          11    29    32   any
          32    35    32   any

  static {};
    Code:
       0: aconst_null
       1: putstatic     #2                  // Field INSTANCE:Lcom/sunfeng/n5/Singleton;
       4: return
}

如上面的注释内容所示,读写 volatile 变量时会加入内存屏障(Memory Barrier(Memory Fence)),保证下面两点:

  • 可见性
    • 写屏障保证在该屏障之前的,t1线程对共享变量的改动,都已经写入内存
    • 读屏障保证在该屏障之后的,t2线程对共享的读取读取,加载的都是主内存中的数据
  • 有序性
    • 写屏障在保证指令重排序时,会保证在写屏障之前的操作排在屏障之前
    • 读屏障在保证指令重排序时,会保证在读屏障之后的操作排在屏障之后
  • 更底层是读写变量时使用 lock 指令来多核 CPU 之间的可见性与有序性

在这里插入图片描述
参考 https://www.bilibili.com/video/BV16J411h7Rd?p=149&spm_id_from=pageDriver

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