struct
一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如array、struct、union等)的数据单元。
结构体的概念在C++中的得到了扩展,可以加入成员函数,可以说与c的不同之处在于访问权限的不同
对于结构体,编译器会自动进行成员变量的对齐,以提高运算效率。缺省情况下,编译器为结构体的每个成员按其自然对界(natural alignment)条件分配空间。各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构的地址相同。
以32位计算机为例,一个机器字4字节,存取数据以4的倍数开始。
自然对界(natural alignment)即默认对齐方式,是指按结构体的成员中size最大的成员对齐。
struct MyStruct
{
short a;
short b;
char c;
void my() {};
};
长度为6,当其中int b时长度为12