effective c++ 03_尽可能使用const 学习

  1. const可被施加于任何作用域内的对象,函数参数,函数返回值,成员函数本体。
  2. 强调了const修饰指针,可以指出指针自身,指针所指物,或两者都(或都不)是const:
char greeting[] = "Hello";
char* p = greeting;    /*non-const pointer, non-const data  两者都不是const*/
const char* p = greeting; /*non-const pointer, const data 所指物是const */
char* const p = greeting; /* const pointer, non-const data 指针自身是const  */
const char* const p = greeting; /*const pointer, const data 两者都是const */


3. 如果用const 修饰STL的迭代器的话,那么迭代器自身就是const的,迭代器所指物可以改变,但是自身就不能迭代了。 所以我个人感觉应该少用或者不用const修饰迭代器。
STL提供了const_iterator,作用是迭代器所指物不能修改,但是迭代器可以迭代。 应该多使用这个。

std::vector<int> vec;
...
const std:vector<int>::iterator iter = vec.begin();
*iter = 10;    // 没问题,改变iter所指物
++iter;         //错误!iter是const,不能迭代了
std:vector<int>::const_iterator cIter = vec.begin();
*cIter = 10;   // 错误! *cIter是const
++cIter;        //没问题,改变cIter.


4. const修饰成员函数:
const修饰成员函数的本意是,此函数不会改变class类的成员变量的值。
这里作者强调了,仅仅常量性(const)不同,可以被重载。 带const的函数,会被const对象调用。不带const的函数,会被普通对象调用。
5. const修饰函数返回值
作者强调了可以预防打字错误:

if (a * b = c)... /*喔欧,其实想做一个比较(comparison)动作
其实想做: if (a * b == c)
如果重载*操作符时,返回值加上了const就可以避免这类错误:*/
const Rational opertor* (const Rational & lhs, const Rational& rhs);


7. 作者强调了当const和non-const成员函数有着实质等价的实现时,令non-const版本调用const版本可避免代码重复。

class TextBlock {
public:
...
const char& operator[](std::size_t position) const 
{
...
...
...
return text[position];
}
char& operator[](std::size_t position) //现在只调用const op[]
{
return
const_cast<char&>(  //将op[]返回值的const转除
static_cast<const TextBlock&>(*this)[position] /*为*this加上const, 调用const op[] */
);
}
...
};
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### 回答1: 在 C++ 中,const_cast 是一种用于转换 const 或 volatile 类型的指针或引用的关键字。它可以去掉指针或引用类型的常量性或易变性,但是需要注意,这种转换可能会导致未定义的行为。 下面是一个使用 const_cast 的简单示例: ```c++ void func(const int* ptr) { int* writable = const_cast<int*>(ptr); *writable = 100; // 通过 writable 修改指向的值 } int main() { int num = 10; const int* ptr = &num; func(ptr); // 调用 func 函数,修改 num 的值 return 0; } ``` 这个例子中,我们定义了一个 const int 类型的指针 ptr,它指向变量 num。在 func 函数中,我们使用 const_cast 去除了 ptr 指针的常量性,并将其赋值给了 int* 类型的 writable 指针。然后,我们通过 writable 指针修改了 num 的值。 需要注意的是,使用 const_cast 进行类型转换时需要非常小心,因为它可能会破坏原本的常量性或易变性,导致未定义的行为。因此,应该尽可能避免使用 const_cast,除非确实需要修改 const 或 volatile 对象。 ### 回答2: const_cast是C++中的一个关键字,用于将const属性从一个指针或引用中移除。它可以显式地将常量指针或引用转换为非常量指针或引用。 const_cast的使用场景可以分为两种情况。第一种情况是当我们需要修改一个以const声明的非指针或引用类型的变量时,使用const_cast可以去除其const属性。例如,当我们传递一个常量引用给一个函数,而这个函数需要修改该变量的值时,我们可以使用const_cast将其转为非常量引用,从而实现对变量的修改。 另一种情况是当我们需要修改一个以const声明的指针或引用类型的变量所指向的内容时,使用const_cast也可以实现。这通常发生在一个函数接受非常量指针或引用类型的参数,但在内部需要对参数所指向的内容进行修改时。在这种情况下,使用const_cast将常量指针或引用转换为非常量的形式,然后对其所指向的内容进行修改,可以达到我们的目的。 需要注意的是,虽然const_cast可以改变指针或引用的常量属性,但其本质上并不会真正去除对象的常量性。通过const_cast的修改操作可能会引发未定义行为或安全问题,因此使用const_cast时应当非常谨慎。我们应当遵循C++的常量性规则,并确保对常量对象的操作不会导致不可预期的结果。 总之,const_cast是C++中的一个关键字,它的主要作用是用于将const属性从指针或引用中移除,从而实现对常量对象的修改。但使用const_cast需要谨慎,遵循C++常量性规则,以确保程序的正确性和安全性。 ### 回答3: 关键字const_cast是C++中的一个强制类型转换符号,用于去除指针或引用变量的const或volatile属性。 在C++中,const修饰的变量表示其值是不可修改的,而volatile修饰的变量表示该变量可能会在任何时间被修改或读取,不受编译器对该变量的优化。 const_cast用于改变指针或引用的常量或易变性属性,使其能够修改被const修饰的变量。 const_cast的使用方式如下: 1. 将指针或引用从const转换为非const:const_cast<T*>(ptr)。其中T为指针所指向的类型,ptr为被const修饰的指针。 2. 将指针或引用从volatile转换为非volatile:const_cast<T volatile*>(ptr)。其中T为指针所指向的类型,ptr为被volatile修饰的指针。 需要注意的是,const_cast只能用于去除指针或引用变量的常量属性,而不能改变实际的变量本身,否则会导致未定义的行为。另外,使用const_cast去除const或volatile属性应该是谨慎的行为,只有在确保被修改的变量实际上不会被修改的情况下才能使用。 综上所述,const_cast关键字在C++中用于去除指针或引用变量的const或volatile属性,使其能够修改被const修饰的变量。但需要注意使用时的谨慎和合理性。

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