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Hololens
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这个作者很懒,什么都没留下…
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World Locking Tools for Unity Sample (二)QR Space Pins
World Locking Tools for Unity基本配置环境配置基本配置World Locking Tools 的 Space Pins 功能与 QR 码扫描相结合,可将 Unity 场景自动捕捉到物理环境。由于二维码是物理特征,这是一种本质上共享的体验。基本配置按照 World Locking Tools for Unity Sample (一)基本例子环境配置Unity 2019.4.2...原创 2021-11-24 10:58:01 · 3963 阅读 · 14 评论 -
World Locking Tools for Unity Sample (一)基本例子
World Locking Tools for Unity环境配置环境配置Unity 2019.4.2原创 2021-11-07 14:48:32 · 3552 阅读 · 6 评论 -
World Locking Tools for Unity (五)安装部分
World Locking Tools for Unity安装环境WLT Layer向Unity添加WLT下载Unity2018.4.9FrozenWorld引擎安装1.使用NuGet2.手动DLL安装安装环境Unity的WLT目前针对Hololens系列设备的UWP应用.支持原始Hololens(x86)和Hololens 2(ARM64).其他平台支持参考Cross Platform using Unity’s XR SDK Plugin system.WLT的持续集成构建通过Unity2018翻译 2021-11-06 16:43:45 · 692 阅读 · 0 评论 -
World Locking Tools for Unity (四)架构部分
World Locking Tools for Unity架构World Locking ManagerIAnchorManagerIFragmentManagerIAttachmentPointManager创建释放移动传送IAlignmentManager冻结世界引擎DLL架构客户端应用可以通过World Locking Manager中进行声明.World Locking Manager在一个应用中,WorldLockingManager是唯一的.用户可以在Unity编辑器中设置属性.除了翻译 2021-10-12 10:59:27 · 481 阅读 · 1 评论 -
World Locking Tools for Unity (三)原理部分
World Locking Tools for Unity坐标系Spongy SpacePlay SpaceLocked SpacePinned SpcaeFrozen SpaceSessionOrigin定义示例(Unity)示例(AR)解释Space Pins漂移问题比例问题插值和外推插值外推坐标系World Locking Tools提供了一个稳定的世界锁定坐标系.这种从不稳定的坐标空间到世界锁定坐标系的转换是分布进行的.每一步的中间坐标系都有一个名称.WorldLockingManager翻译 2021-09-30 15:39:40 · 563 阅读 · 0 评论 -
World Locking Tools for Unity (二)背景部分
World Locking Tools for Unity问题问题以前解决方案问题缘由说明WLT for Unity重回问题基本思想Spongy空间和World locked空间Spongy空间World locked空间稳定性相机运动影响基本概念问题问题以前解决方案问题缘由说明WLT for Unity重回问题基本思想Spongy空间和World locked空间Spongy空间World locked空间稳定性相机运动影响基本概念...翻译 2021-09-30 12:24:55 · 490 阅读 · 0 评论 -
World Locking Tools for Unity (一)指南部分
World Locking Tools for Unity前言介绍入门前言本系列主要翻译自Microsoft的官方文档,我简要了解了其原理,整理了介绍框架.World Lock: 本文暂时翻译成"世界锁定",意思是(将虚拟空间与)现实世界锁定介绍World Locking Tools for Unity提供了一个稳定可靠的世界锁定坐标系统.World Locking Tools减轻了开发者将全息图绑定到物理世界的负担,并支持从前无法实现的场景.它目前通过Unity内置VR兼容Hololens系翻译 2021-09-29 16:36:34 · 890 阅读 · 0 评论 -
Hololens Anchor 自动布局(三)—— Black Hole Algorithm For SCP
Background熬夜熬死了要~总之昨夜发现了一个据说对SCP效果特棒的启发性算法-黑洞算法Paper :Black Hole Algorithm For SCP具体有多好,见图:Instance代表的数据采自 J.E.Beasley 的 OR-LibraryInstances For Set Covering (OR-Library)这个结果已经远远超过了蚁群算法(ACO)的效...原创 2019-01-21 13:59:00 · 293 阅读 · 0 评论 -
Hololens Anchor 自动布局(二)—— Windows下CPLEX的配置,在VS2015中的调用以及解决SCP问题的代码
Background上一节大纲Hololens Anchor 自动布局(一)—— 背景、问题以及可行性分析讲到,求解ILP的一个比较好的求解器就是CPLEX。CPLEX,也就是IBM ILOG CPLEX Optimization Studio是收费的。但是IBM有一个Global University Programs。通过学校分配的邮箱可以在IBM注册会员并免费使用其软件注册...原创 2019-01-21 02:27:27 · 404 阅读 · 0 评论 -
Hololens Anchor 自动布局(一)—— 背景、问题以及可行性分析
最近在赶实验室里的一个Hololens里的某程序,需要对于给定场景和模型进行预处理优化,其中包括锚点的自动布局。以下为大纲,我在实验过程中会不断更新内容ScenesUnity3D的场景,包含闭合墙壁以及墙壁内的模型传进来的数据即墙壁的坐标以及模型列表的坐标输出为锚点数量以及各锚点位置Anchors锚点的具体分析见 Introduction to Spatial Anchors by ...原创 2019-01-20 22:08:27 · 429 阅读 · 0 评论